全息表面(Hologram Surface)

此物体是一个理想的光学构造全息,类似于全息面1和全息面2序列模式面模型。全息面是表面,其形状可以是圆形或用户自定义形状。表面可以是平面、球面、圆锥曲面和/或多项式非球面。另请参阅全息透镜(Hologram Lens)。
此表面形状由以下矢高方程式定义:
其中,c是表面曲率,k是圆锥系数,r是径向坐标,α项是非球面系数。此表面支持最小和最大径向孔径;因此可以定义环形面。注意,多项式中含奇偶项,并且可使用多达225个系数。此面型与非球面表面(Aspheric Surface)物体的形状相似。
通过将Volume Hologram?参数设置为1,该物体也也可用作体全息图。这并不会影响光线的偏离,但它可以用于计算效率。同样,物体的全息图厚度(Hologram Thickness)参数不会影响物体的几何形状,只会影响效率。有关非序列模式体全息图物体的完整描述,请参阅全息透镜(Hologram Lens)。
全息面由以下参数进行定义(参数18-25仅在参数17=1时可用):
参数# | 描述 | 面名称 | 面# |
1 | 曲率半径。如果此值为零,则假设曲率为零。 | 所有面 | 0 |
2 | 圆锥系数k。 | 所有面 | 0 |
3 | 最大径向孔径,以镜头单位表示。 | 所有面 | 0 |
4 | 最小径向孔径,以镜头单位表示。此值可以为零。 | 所有面 | 0 |
5-6 | 未使用。 | NA | NA |
7 | 全息图类型:用1表示全息图类型1(两个光源都会聚/发散)或用2表示全息图类型2(一个光源会聚, 另一个光源发散)。有关更多信息,请参阅全息面1和全息面2。 | 所有面 | 0 |
8 | 衍射级次:可以在物体属性 衍射选项卡(Diffraction tab)中指定多个级次,请参阅 从NSC物体衍射(Diffraction from NSC Objects)。 | 所有面 | 0 |
9 | 构造波长:用于制造全息的波长(以微米为单位)。 | 所有面 | 0 |
10-15 | 相对于全息前表面顶点的结构点的X、Y和Z坐标,以镜头单位表示。 | 所有面 | 0 |
16 | 用于非球面展开式的项数(最多225项)。如果此项不大于最高级次非零系数,则光线追迹速度更快。 | 所有面 | 0 |
17 | 体全息图?(Volume Hologram?):用0表示False,用1表示True | 所有面 | 0 |
18 | 全息图厚度:仅用于效率计算而非光线追迹。 | 所有面 | 0 |
19 | 构造光束1在全息图外看到的折射率,n1。 | 所有面 | 0 |
20 | 构造光束2在全息图外看到的折射率,n2。 | 所有面 | 0 |
21 | 全息乳剂的平均折射率,n。 | 所有面 | 0 |
22 | 折射率调制,dn。 | 所有面 | 0 |
23 | 收缩率(Shrinkage):用0表示无收缩,否则为厚度比例,例如0.98是2%的收缩率 | 所有面 | 0 |
24 | 折射率偏移(Index Shift):显影后平均折射率的变化。 | 所有面 | 0 |
25 | 考虑菲涅尔面(Fresnel)?:用0表示False,用1表示True | 所有面 | 0 |
26-249 | 多项展开式的α非球面系数。 | 所有面 | 0 |
面编号:所有面为面0。此物体支持用户自定义孔径。
下一部分: