全息透镜(Hologram Lens)



此物体是一个理想的光学构造全息,类似于全息面1全息面2序列模式面模型。全息透镜是一实体,其形状可以是圆形或矩形。前后表面可以是平面、球面或圆锥非球面。全息面位于前表面。另请参阅全息表面(Hologram Surface)

通过将Volume Hologram?参数设置为1,该物体也也可用作体全息图。这并不会影响光线的偏离,但它可以用于计算效率。同样,物体的全息图厚度(Hologram Thickness)参数不会影响物体的几何形状,只会影响效率。

衍射级次只能是0或1。如果物体具有材料MIRROR,则终止透射光线。如果对象设置为体全息图,则对象属性(Object Properties)中的衍射选项卡(Diffraction tab)不可用。

为了计算体全息图的效率,必须在光线追迹控件(Ray Trace Control)中选择使用偏振(Use Polarization)。如果选择分裂NSC光线(Split NSC Rays),则忽略衍射级次参数,并从0阶和1阶计算效率。

全息物体由以下参数进行定义(参数20-27仅在参数19=1时可用):

参数# 描述 面名称 面#
1 透镜物体的径向高度,以镜头单位表示。如果透镜是矩形,则使用此值作为y方向半高。 NA NA
2 透镜物体的x半宽,以镜头单位表示。如果值为零,则透镜是圆形,否则透镜是矩形。 NA NA
3 透镜的中心厚度,以镜头单位表示。 侧面 0
4-5 未使用。 NA NA
6 半径1(Radius 1):前表面的半径。 前面 1
7 圆锥系数1(Conic 1):前表面圆锥常数。 前面 1
8 半径2(Radius 1):后表面的半径。 后面 2
9 圆锥系数2(Conic 2):后表面的圆锥常数。 后面 2
10 全息图类型:用1表示全息图类型1(两个光源都会聚/发散)或用2表示全息图类型2(一个光源会聚, 另一个光源发散)。有关更多信息,请参阅全息面1全息面2 前面 1
11 衍射级次:可以在物体属性 衍射选项卡(Diffraction tab)中指定多个级次,请参阅 从NSC物体衍射(Diffraction from NSC Objects) 前面 1
12 构造波长:用于制造全息的波长(以微米为单位)。 前面 1
13-18 相对于全息前表面顶点的结构点的X、Y和Z坐标,以镜头单位表示。 前表面 1
19 体全息图?:(用0表示False,用1表示True)。 前面 1
20 全息图厚度:仅用于效率计算而非光线追迹。 前面 1
21 构造光束1在全息图外看到的折射率,n1。 前表面 1
22 构造光束2在全息图外看到的折射率,n2。 前表面 1
23 全息乳剂的平均折射率,n。 前表面 1
24 折射率调制,dn。 前表面 1
25 收缩率(Shrinkage):用0表示无收缩,否则为厚度比例,例如0.98是2%的收缩率 前面 1
26 折射率偏移(Index Shift):显影后平均折射率的变化。 前表面 1
27 考虑菲涅尔面(Fresnel)?:用0表示False,用1表示True。 前面 1

由于此物体是闭合体,因此它可以是空气,可以发生反射、折射或吸收。如果级次为零或光线在全息边界内部全反射,则不计算任何全息衍射。

有关衍射物体的重要信息,请参阅从NSC物体衍射(Diffraction from NSC objects)

参考坐标是前表面的中心。面编号:前表面为面1,后表面为面2,所有其它表面为面0。

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