Criando padrões

Você pode criar um padrão de saliências ou depressões (incluindo fendas), pontos, componentes, planos, origens ou eixos. Você também pode criar padrões de curvas de esboço. Você não pode criar um padrão de porcas. Você pode usar o botão Undo (Desfazer ) , (Ctrl+Z) ou o botão Redo (Refazer) , (Ctrl +Y) ao criar um padrão.

Você também pode criar um padrão de uma mistura de tipos de objetos, como um padrão de orifícios (faces) e parafusos (componentes importados). No SpaceClaim, qualquer padrão pode ser usado para modificar o padrão depois de criá-lo. Se a mudança não puder ser para todos os membros do padrão, o membro que não pode mudar é ainda parte do padrão. Uma vez que você seleciona um Tipo de Padrão, o preenchimento exibe uma visualização do padrão.

Quando você selecionar um membro de um padrão, você verá os campos para contagem do padrão e distâncias em relação ao membro que você selecionou. Pressione Tab para mover entre os campos de dimensão e contagem.

  • Os ícones ao lado de dimensões e contagens de padrão mostram o que será alterado se alterar o valor do campo destacado. O cadeado fechado indica que uma dimensão não mudará e o cadeado aberto indica que ela mudará. Você pode substituir um cadeado em uma dimensão clicando em seu ícone para alternar entre bloqueado e desbloqueado.
  • A colocação da linha, setas e valor dos campos de contagem ou dimensão mostram a você como o padrão mudará se você alterar o valor de um campo.
  • A seleção determina como as alterações na distância e na contagem afetam a posição do padrão. Se você selecionar um membro do padrão, a mudança é centralizada naquele membro. Se você selecionar todos os membros do padrão, a mudança é centralizada em todo o padrão, com a distância entre os membros bloqueado bloqueada por padrão. Você pode controlar em qual direção o padrão irá crescer com base em qual membro você selecionar e qual contagem ou distância você alterar.
  • Alterar a contagem do padrão em uma direção não altera a distância entre os membros do padrão. Em vez disso, a distância total do padrão mudará. Isto é indicado pelo ícone do cadeado fechado.
  • Padrões circulares estão ancorados na extremidade oposta por padrão quando você move uma extremidade.

Com um nó do padrão selecionado na estrutura da árvore da , você pode:

  • Alterar parâmetros de preenchimento do padrão na seção Layout do painel de Properties (Propriedades). As alterações que você fizer atualizam automaticamente o padrão na janela de projeto.
  • Clique com o botão direito do mouse e selecione Lightweight Pattern (Padrão Leve) para alternar um componente de padrão entre um padrão leve e um padrão regular. Quando esta opção é selecionada, uma marca de seleção é exibida ao lado do comando Lightweight Pattern (Padrão Leve). Isto também funciona com componentes de chapa de metal: com um nó do Padrão selecionado na árvore de Estrutura, clique com o botão direito do mouse e selecione Make Lightweight (Tornar leve).
  • Para atualizar padrões de enchimento leve para aplicar a geometria existente do seu projeto, selecione o nó do padrão leve, então clique com o botão direito do mouse e selecione Update Pattern (Atualizar Padrão).
Nota: Padrões das entidades de esboço e curvas 3D não são mais os padrões quando mudam para outra forma, como uma superfície ou sólido. Por exemplo, se você modelar uma curva com formato em C, então ela permanecerá um padrão quando você mudar do modo de esboço para modo 3D. Mas, se você fechar a curva para fazer uma caixa antes de mudar para o modo 3D, então as caixas se tornarão superfícies e não será mais um padrão.

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