채우기 도구
채우기 도구를 사용하여 선택한 영역을 주변의 표면 또는 솔리드로 채웁니다. 채우기는 모따기 및 라운드, 감산 회전, 돌출부, 함몰부 및 결합 도구에서 영역을 제거함으로써 제거된 영역과 같은 형상으로 만들어진 여러 절단부를 "교정"할 수 있습니다. 채우기를 사용해 거셋을 채우면 거셋이 정의된 굽힘 형상이 원래 그대로 남아 있습니다.
채우기 도구를 사용하여 표면 모서리를 단순화하고 표면을 덮어 솔리드를 만들 수도 있습니다. 면과 모서리의 조합을 선택하여 새 단일 면으로 바꿀 수 있으며,
스케치 모드에서 채우기 도구를 사용하여 거의 닫혀 있지만 작은 간격이 여러 개 있는 스케치 곡선의 루프를 채울 수 있습니다. 간격이 너무 크면, 간격이 있는 위치를 보여 주는 오류 메시지가 여러 개 나타납니다. 또한 이를 사용하여 스케치한 곡선을 여러 개 연결할 수도 있습니다.
배치를 편집할 경우에도 채우기 도구를 사용할 수 있습니다. 채우기 기능은 단면 선에 면을 스케치하고 3D로 전환할 때 단면 선이 표면을 분할하지 않도록 만들 때 유용합니다.
모델의 형상(예: 모델의 길이, 높이 또는 너비)을 변경할 때 모델의 채우기 패턴이 모델의 새 형상을 올바르게 다시 채우기 위해 자동으로 업데이트될 수 있습니다.
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