フィルツール
選択された領域を周囲のサーフェスまたはソリッドで埋めるには、[フィル] ツールを使用します。フィルは、面取りやラウンド、回転カット、出っ張り、凹み、[組合せ] ツールによる領域削除で削除された領域など、ジオメトリへの多くのカット部分を「修復」することができます。[フィル] を使用してガセットをフィルした場合、ガセットが定義されているベンドジオメトリは損なわれません。
フィルツールを使用して、サーフェスエッジを簡略化して、サーフェスにふたをし、ソリッドを形成することもできます。面とエッジの組合せを選択して、それらの面やエッジを 1 つの新しい面で置換できます。
スケッチモードで フィル ツールを使用し、ほぼ閉じてはいるものの、複数の小さなギャップが存在するスケッチカーブのループをフィルできます。ギャップが大きすぎる場合は、ギャップの場所を示す複数のエラーメッセージが表示されます。このツールを使用して、複数のスケッチされたカーブを連結することもできます。
フィルツールは、レイアウトの編集時にも使用できます。[フィル] は、断面線を横切って面をスケッチする場合に、3D に切り替えたときに断面線でサーフェスが分割されないようにする場合に便利な機能です。
モデルのジオメトリ (モデルの長さ、高さ、幅など) を変更した場合、モデルのフィルパターンは自動的に更新され、モデルの新しいジオメトリを正しく再度フィルします。
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