横截面(Cross-Section)


这是透镜的YZ截面图。有"绘图"视图和"经典"视图可供选择,如果已打开"经典"视图,可在视图框左下角处进行切换。
可在"设置(Setup)"选项卡>"系统配置选项(OpticStudio Preferences)">"绘图(Graphics)">"启用经典视图(Enable Classic View)"中打开或关闭"经典"视图。

如果使用坐标断点、支撑杆遮阑、遮阑偏心、X角度、全息图或破坏透镜旋转对称性的其它属性,则此功能不可用。请使用3D视图替代。如果光线错过某表面,则不会在发生错误的表面上绘制这些光线。如果光线被全反射,则光线将会被绘制直至出错位置所在的表面,但不会越过该表面。追迹失败的光线部分可以通过使用"光线追迹"功能来进行详细评估。
起始面(First Surface) 绘图的第一个面。
终止面(Last Surface) 绘图的最后一个面。
波长(Wavelength) 显示任意波长光线或所有波长。
视场(Field) 可以显示任意或者所有视场位置。
光线数(Number of Rays) 用于为每个定义的视场指定要绘制的子午光线的数量光线将沿光瞳光扇方向均匀分布,除非已指定切趾。此参数可以设定为零。
比例尺(Scale Bar) (在"绘图"视图中)如果比例尺设置为"开",则会在窗口的底部显示比例尺。当视图放大或缩小时,将自动调节比例尺。
比例因子(Scale Factor) (在"经典"视图中)如果比例因子设定为零,则将选择"充满边框",它将对所绘制的各个表面区域进行缩放,以填充绘图页面。如果输入数值,则将以"实际"尺寸乘以比例因子来绘制图形。例如,如果比例因子为 1.0,则将在打印机(而不是显示器)上打印镜头的实际尺寸。如果比例因子为0.5,则将按照镜头的一半比例进行打印。
Y拉伸(Y Stretch) Y方向相对扩大。此控件对绘制纵横比很大的系统很有用。如果值为负数、0或1,则忽略此设置。
光瞳上限(Upper Pupil Limit) 用于绘制光线的最大光瞳坐标。
光瞳下限(Lower Pupil Limit) 用于绘制光线的最小光瞳坐标。
仅边缘和主光线(Marginal and Chief Only) 仅绘制边缘和主光线,此设置覆盖其它光线设置。
光线颜色(Color Rays By Select) 通过选择"视场#(Field #)"可使用不同颜色以区分不同视场位置的光线,或选择"波长#(Wave #)"以区分不同波长的光线,选择"结构#(Config #)"以区分不同结构的光线,以及选择"波长(Wavelength)"模拟可见光谱中的波长颜色。
压缩框架(Suppress Frame) 取消绘制窗口底部边框,以便为视图本身留出更多空间。不会显示比例尺、地址栏或其它数据。
删除渐晕(Delete Vignetted) 如果选中,任何渐晕表面被遮挡的光线,均不会被绘制。
光线箭头(Fletch Rays) 如果选中,每条光线上将绘制小箭头,以指明光线传播方向。
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