切趾(Apodization)
切趾是指系统入瞳上照度的均匀性。默认情况下,入瞳总是被均匀地照亮。但是,也有光瞳不均匀照亮的情形。为此,OpticStudio支持光瞳切趾,即光瞳中光强的变化。
支持三种类型的光瞳切趾:均匀、高斯和子午。除均匀以外,对于每种类型,切趾因子可以确定光瞳中光强变化的比例。有关切趾类型和因子的详述,请参阅系统选项的"孔径(系统选项)(Aperture (System Explorer))"部分。
OpticStudio还支持用户自定义切趾,能放到任一表面上。表面切趾与光瞳切趾表现不同,因为表面不一定位于光瞳位置。有关表面切趾的更多信息,请参阅用户自定义面。