应用渲染样式

Display(显示)选项卡 Style(样式)功能组中的 Rendering Style(渲染样式)工具可更改实体面的渲染方式。为模型分配不同的渲染样式,有助于在发开设计时更好地显示零件、组件或元件。您可以选择:

  • 金属:光亮、反光光泽
  • 塑料:哑光
  • 已刷过:素描
  • 阴影线:阴影线
  • 表面处理:哑光或光面处理
所有四种渲染样式如下图所示:水壶的顶部设置为塑料,手柄和水壶已刷过,刀片底座为阴影,水壶底座为金属。