应用渲染样式
Display(显示)选项卡 Style(样式)功能组中的 Rendering Style(渲染样式)工具可更改实体面的渲染方式。为模型分配不同的渲染样式,有助于在发开设计时更好地显示零件、组件或元件。您可以选择:
- 金属:光亮、反光光泽
- 塑料:哑光
- 已刷过:素描
- 阴影线:阴影线
- 表面处理:哑光或光面处理
所有四种渲染样式如下图所示:水壶的顶部设置为塑料,手柄和水壶已刷过,刀片底座为阴影,水壶底座为金属。
Display(显示)选项卡 Style(样式)功能组中的 Rendering Style(渲染样式)工具可更改实体面的渲染方式。为模型分配不同的渲染样式,有助于在发开设计时更好地显示零件、组件或元件。您可以选择: