使用多重触碰屏幕

SpaceClaim 支持 Microsoft® Touch technology for Windows。通过此技术可在触碰屏上使用触笔或多个手指与设计交互。多触碰功能触摸屏有以下优势,可提升您的工作体验:

  • 通过手指即能实现用户界面控制,减少鼠标使用次数。

  • 可进行三维交互,如平移和旋转视图,从而提供与修改键或单独工具截然不同的浏览机制。

  • 更多直观选择,可直接将手指放在要操控的几何上。

  • 在更实际的环境中建模,因此在处理零件时会更接近实际。

  • 使用大尺寸多触碰显示屏可交互式地实时显示设计。

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使用 SpaceClaim 的多重触碰功能时,可拓宽 SpaceClaim 应用窗口以同时跨两个多重触碰显示器,或者也可在显示器间移动 SpaceClaim,以在其中一个显示器上显示整个 SpaceClaim 窗口。

尽管我们努力优化多重触碰功能以使之适合(并提升)SpaceClaim 用户建模,但该交互不能完全替代鼠标。方便时可使用触碰,但应将鼠标和触碰屏同时搭配使用。此原理同样适用于键盘快捷方式,甚至适用于精确的选择技术。我们鼓励您尝试使用触碰以享受更优质的用户体验,并且十分欢迎您提供任何反馈。

SpaceClaim中,可通过多种方法使用触碰:

  • 浏览(自旋/平移/缩放/旋转)使用最新 Microsoft 标准手势(已从二维模式延伸至三维模式)。

  • 通过在可能触碰不精准的图标上显示气泡提示,更容易精确选择工具条按钮。

  • 已引入径向菜单,通过快捷方式获取主要工具,并将其作为选择边环的方法,使得选择更容易。

  • 轻拂手势可替代缺失的鼠标滚轮,以选择位于其他对象后方的对象。

  • 可能的情况下,在难以做出选择时可使用自动选择,如在(已装配元件上的)移动工具中可自由移动的轴。

对于支持 HID 的设备,SpaceClaim将使用更快速的 HID 信号。

对全部不支持的硬件,SpaceClaim 将使用 Windows 内置的多重触碰 API。