横梁

使用 Beams(横梁)功能组中的工具创建并编辑横梁对象。

使用 Profiles(轮廓)工具可选择横梁对象的轮廓。
使用 Create(创建)工具可定义使用库中轮廓的横梁。
使用 Extract(抽取)工具可定义实体的横梁和轮廓。
使用 Orient(方向)工具可更改横梁的方向或轴。
使用 Connect(连接)工具用于找到能够延伸或移动的端点及端点连接,从而同一个附近的横梁相连接。
使用 Split(分割)工具能够查找 Solidified(实体化)横梁之间的端点连接(一个横梁端点大概位于另一个横梁的中间)。
使用 Display(显示)工具可更改横梁和壳体的显示方式。