词汇表
术语列表
三维标记
一种可以标注和比较相同设计不同版本之间差异的文档类型。
绝对坐标
见"坐标"
ACIS
由 Spatial Corporation 提供的建模引擎。可导入和导出 ACIS 文件(.sat 和 .sab)。
对齐轴
可使用 Orient(定向)工具绕其旋转元件的轴。
详细视图中的锚点
用作缩放开始点的点。
Move(移动)工具中的锚点
移动手柄的中心球。可通过拖拽中心球或使用"锚点"工具向导,将锚点置于实体、面、边、顶点或原点。
阵列中的锚点
线性或旋转阵列中不随阵列移动的成员。可以使用 Fulcrum(支点)工具向导锚定一个或多个阵列成员。
锚点
见"锚点"
角度参考
标注角度的起始点。
角度标尺尺寸
见"标尺尺寸"
标注
可以添加至绘图中的信息,如注解、尺寸、几何公差、中心标记和材料清单等。
标注平面
可标注设计、图纸和三维标记的平面。使用 Create Note(创建注解)工具可选择标注平面并在其中输入文本。
弧
恒定半径的曲线;圆的一部分。见"扫掠弧"、"三点弧"、"相切弧"。
ASME
美国机械工程师协会为工程制图规程制定的标准。可自定义标注样式以符合 ASME 标准。见 "IOS"、"JIS"
纵横比
矩形的长宽比或图像的高宽比。在调整图像大小时,保持原有纵横比以防止图像失真非常重要。
组件
展示设计中彼此关系的元件和子元件层次结构,如结构树中所示。在机械制造中,由各个制成零件装配而成的整体。见"装配工具"、"元件"
装配工具
使用"装配"工具指定各元件如何定位,即创建配合条件。可以对元件进行对齐、对中和定向。
关联
对象间的相互关系,可让您对其进行同时编辑。例如,将多边形拉伸为 3D 时,实体面将继承多边形的关系。如果调整一个面或一条边,将影响多边形中的所有面。关联的另一个示例是两个面之间的镜像平面。见"镜像","删除关联"
AutoCAD
Autodesk, Inc. 开发用于 2D 和 3D 设计和绘图的软件应用程序。AutoCAD 的原生文件格式为 DWG,其交换文件格式为 DXF,用于发布 CAD 数据的格式为 DWF。
轴面
三维对象的面,轴通过其进行延展。在轴面上移动光标时会显示轴。
轴
一根直线,对象可以绕其旋转,或对象围绕其有规则地分布。见"对齐轴"。
气球
材料清单中内容组成的标注。更改 BOM 表时,球标注解也会随之更新。
基准面
见"偏移基准面"
折弯余量
添加的材料量以抵消钣金弯曲导致的变化。需要余量以抵消平板弯曲导致的长度改变。
弯曲扣除
用于计算钣金展开长度的值。弯曲扣除等于外模线到弯曲开始处距离的两倍减去弯曲余量
折弯扣除表
CSV(逗号分隔值)文件用于计算展平状态机加工零件的展开长度。
材料清单 (BOM)
制造成品所需的元件、子元件、零件和材料列表。
融合
面或边之间光滑相切的过渡;使用 Pull(拉动)工具创建。
融合平面
使用"Edit as Blend"(按融合编辑)工具将面编辑为融合面时出现的部分。可以创建、移动和定向融合平面。
融合曲面
可以使用"Edit as Blend"(按融合编辑)工具进行编辑的面。若该面原始创建为融合面,则可以直接编辑原始融合曲面。若该面为非融合面,工具会首先将其转换成融合曲面。
融合面
两条边之间融合创建的面。
体
一个实体或曲面。
有界线
被与线或边的一个交点所限制的线段。使用 Trim Away(修剪)工具删除有界线。
CATIA
Dassault Systèmes 推出的建模引擎。可以导入和导出 CATIA 文件。
倒角
使用 Pull(拉动)工具在两边间创建的斜角;等角度;斜角。
弦线
两端点都在圆上的直线。
弦角
弦线确定的圆角度。在扫掠弧中,圆弧的两端点定义弦线。
剪裁
隐藏设计中所有高于或低于栅格或所选平面的几何体。
封闭曲线
在草绘二维形状时封闭形成某块区域的相交线。将草图拉成三维结构时,这些区域将变为实体,线则变为边。
封闭环
相连的草绘线或边。可双击其中一条线或边将其选中。
同轴
共享同一旋转中心的面之间的关系。如果在 Display(显示)选项卡中选中 Coaxial Face Groups(同轴面组)复选框,共享同一轴的面会以蓝色阴影标出。
组合
用于剪切或组合几何的工具。
元件
设计中的对象,包括最高级设计元件。每个元件由许多对象(如实体和曲面)组成, 而且其中可能包含子元件。可以将元件视为一个"零件"。元件可保存为单独的文件。外部元件是可插入您的设计中的另一个设计。将元件设置为内部元件,可防止对外部元件文件进行更改时改动该元件。也可通过将元件保存为单独文件,来创建外部元件。见"轻型元件","组件"
固定半径圆角
内圆角的默认配置。圆角半径等于穿过线或边的长度。见"内圆角","可变半径圆角"
构造直线
Sketch(草绘)工具创建的形状,可以帮助创建更精确的草图。参考线在三维模式下会成为轴。也可以用于创建镜像。
上下文菜单
在用户界面中,对所执行操作功能进行详细说明的列表。右键单击设计窗口可进入上下文菜单。
相交线
不平行的线。可使用 Dimension(尺寸)工具在虚拟交点标注相交线。
坐标 - 绝对坐标
使用距离和角度定位点的方法。绝对坐标从原点开始测量(二维为 x 和 y 轴,三维为 x、y、z 轴)。
坐标 - 极坐标
使用距离和角度定位点的方法。极坐标通过距离和角度值进行测量。
坐标 - 相对坐标
使用距离和角度定位点的方法。相对坐标从选定点开始测量(二维为 x 和 y 轴,三维为 x、y、z 轴)。
角
见"内圆角"或"外圆角"
剖面模式
通过对剖面中实体的边和顶点进行操作来编辑实体的模式。在此模式中,拉动一条线即拉动一个面,拉动一个点即拉动一条边。要创建剖面视图,应选择将用于设定剖面平面的面。剖面线用于显示剖面平面与实体的相交。
剖面视图
图纸的一个视图选择。剖面视图显示设计的一个截面。可从图纸其他视图中创建剖面视图。见"普通视图"、"投影视图"、"详细视图"。
Curvature(曲率)
一个"分析"工具,可显示条纹图或彩色阴影以沿曲线或边展示其曲率。以上值表示曲线或曲面上每一个点的弯曲程度或变化缓急。
曲线
三维空间中的线。
曲线中心
草图栅格上在圆心、椭圆心、多边形中心和弧心位置出现的小交叉点。
圆形槽
将孔沿驱动圆柱体轴线拉伸而创建的槽。360 度圆形槽是一个圆柱体切口。见"径向槽"。
切割对象
使用 Combine(组合)工具分割实体或曲面时,"切割"对象便是用于切割目标的实体或平面。使用 Select Cutter(选择切割)工具向导可选择"切割"对象。
圆柱体面
圆柱体的表面,由距圆柱体轴固定距离的点形成。
基准
假定一个大小、形状和位置非常精确的对象,用于定位或建立其他对象的几何关系。
基准符号
附加于点、轴或平面的符号,加工和检验时必须参照。
设计
至少包含一个顶层元件的二维或三维模型。
设计元件
见"元件"
设计窗口
在用户界面中显示模型或组件的区域。也称为"工作区"。
分离
从草图的单个面或三维对象或面创建独立曲面。可以使用移动工具的 Detach First(首先分离)选项来分离凸起。
详细
包含的设计各个方面以便与他人沟通或提交进行审查。可以使用 Detailing(详细)选项卡中的工具来标注设计、创建图纸和查看设计改动。您可以自定义细节设计设置,以遵循标准或创建自定义样式。
详细视图
图纸的一个视图选择。详细视图可以创建一个特定区域的放大视图,通过放大部分区域来显示更多细节。您可以从图纸的其他视图创建详细视图。见"普通视图"、"投影视图"、"剖面视图"。
尺寸
绘图上的标注,以显示边或面的测量尺寸。使用 Dimension(尺寸)工具可为设计、图纸或三维标记添加测量尺寸。
通过尺寸草绘
通过输入当前线条或相关的其他线或点的尺寸,来精确绘制草图。见"尺寸"。
尺寸
在创建或修改设计时,用作精确控制而输入的值或表达式。可以给定每个元素的尺寸,从草图中的线到实体的面。见"坐标尺寸"、"渐进尺寸"、"标尺尺寸"。
文档
可以包含设计版本、相关图纸以及三维标记幻灯片任意组合的模型文件 (.scdoc) 。
拔模
为方便从模子或模具上脱模,在对象上设计的角度或锥度。围绕选为轴的面拉动另外一个或多个面即可进行拔模。拉动时可添加或裁剪材料。
拔模 个面
见"拔模"
驱动圆柱体
拉伸孔以创建圆形槽或径向槽时使用的形状。选择驱动圆柱体的面或轴来引导槽的形状。
驱动尺寸
使用 Move(移动)、Pull(拉动)或 Select(选择)工具创建并与组一起保存的标尺尺寸。
驱动边
使用 Pull(拉动)工具选择以驱动更改的边。选择驱动边可进行旋转、定向拉伸、扫掠和拔模。驱动边显示为蓝色。
驱动面
使用 Pull(拉动)工具选择以驱动更改的面。选择驱动面可进行旋转、定向拉伸、扫掠和拔模。驱动面显示为蓝色。
DWG
AutoCAD 的原始图纸格式。可以打开和插入绘图、零件及组件。图纸可作为布局插入。可以导出零件、组件、图纸和三维标记幻灯片。
DXF
绘图互换或交换格式。Autodesk 为在 AutoCAD 和其他软件之间实现数据互换而开发的 CAD 数据文件格式。可以打开和插入绘图、零件以及组件。图纸可以作为布局插入。可以导出零件、组件、图纸和三维标记幻灯片。
偏心
不共享同一个中心。
边
特征单个外部边界组成的三维对象。将草图拉伸为三维时,二维草绘线变为边。
边链
相切链;边对边连接的一系列连续边。双击边链中的一条边可选取整条边链。
环边
一个面周围的所有边;边对边连接组成封闭环的一系列连续边。双击环中的一条边可选取整个环。
相切边
在两个面之间进行融合时,融合曲面从与初始面的边相切开始,以与结束面的边相切结束。通过选择不与哪些边相切,可创建一个受或不受边影响的融合。
按融合编辑面
使用 Edit as Blend(按融合编辑)工具可移动或定向融合平面,以作为融合编辑面。见"融合平面"、"融合表面"。
椭圆
从一定角度可看成圆的几何形状,有两个相同半径焦点的椭圆。
实体
用于描述二维草图或三维绘图中对象的术语。
爆炸组件
对象沿轴线显示的元件视图。
范围
所绘对象的外部边界。
拉伸
将面沿其边拉出。边延伸以包裹拉伸面,由此创建由边定义的新区域。
面
实体的侧面或其他表面。例如,孔的内表面或矩形实体的六个面。见"曲面"。
面栅格
使用 Face Grid(面栅格)工具显示的水平和垂直线, 其定义设计中所选的任何面或表面。
面样式
可选的实体或曲面显示样式。可以选择透明、不透明或金属光泽。见"图形样式"。
刻面
用于在 STL(立体光刻)格式文件中描述表面几何的简单三角面。
渐暗场景
通过选择 Display(显示)选项卡下的 Fade Scene Under Grid(消隐栅格场景),使草图栅格下的几何更加透明。选择此选项可增强草图的可见度。
填充
使用 Fill(填充)工具可延伸包围面以简化或清除几何特征,从而删除选择内容。包围面或实体会填充或补实所选区域。
倒圆角
两条线或边相交点处的倒圆角,两个面相交处的倒内圆。内圆角是内角,外角称为外圆角。可以使用 Create Rounded Corner(创建圆角)工具或从 Pull(拉动)选项中选择 Fillet (Constant radius round)(内圆角(恒定半径圆角))选项来绘制内圆角。见"外圆角"
内倒圆
见"内圆角"
过滤器
见"选择过滤器"
标记注解
见"注解"
支点
铰接点;旋转点。使用 Move(移动)工具时,可先选择一个对象,然后使用 Fulcrum(支点)工具向导使其他对象绕其移动。
圆满拉动
一个 Pull(拉动)工具选项,可以旋转 360 度或直至下一面、扫掠整个轨迹或通过所选面融合。
普通视图
图纸的一个视图选择。普通视图使所选视图独立于用于创建该视图的原始视图。见"投影视图"、"剖面视图"和"详细视图"。
几何公差
用于在技术图纸上标注几何尺寸的标注符号;其用法遵循 ASME、ISO 和其他标准的规定。
黄金矩形
艺术家和建筑师认为最为美观、长宽成一定比例(约为 1:1.618)的矩形。草绘矩形时,若矩形长宽比接近正方形或黄金比例则会出现引导线。
图形样式
可选的设计显示模式。可将几何图形显示为着色、透视着色、线框、带浅灰色隐藏线的线框以及除去隐藏线的线框。可以将样式应用于整个设计或图纸、单个图层或图纸中的单个视图. 见"面样式"
栅格
见"草图栅格"
栅格线
见"面栅格"
群组
出现在 Groups(群组)选项卡中的对象集。可以创建任何所选对象集合的组。选择、Alt + 选择、移动锚点、轴和标尺尺寸信息均存储在组中。
GTOL
见"几何公差"
向导
见"工具向导"
填补
见"填充"
螺旋
一个 Pull(拉动)工具选项,使所选形状绕轴旋转,以创建螺纹或钻形。可控制旋转高度、方向、间距和锥度。
主视图
将视图恢复至"主"设置的工具。可以自定义"主视图"工具,以特定方向、位置和缩放级别显示设计。
压印边
一条不定义角的线。例如,如果要分离面和拉动不同零件,可能要在立方体表面创建一条压印边。压印边通常在导入设计时创建。
墨水描线
见"投影到草图"
Interference (干涉)
设计中实体相交的边,或设计中实体、曲面和元件相交而形成的体积块;可使用 Analysis(分析)工具显示。
相交
用于分离实体和面的工具。
反向选择
反向选取活动元件中的当前选择内容。例如,如果选定圆柱体的上表面,右键单击并选中"Select(选择)" > "Inverse Selection(反向选择)",则会选中圆柱体除上表面以外的所有其他部分。
ISO
国际标准组织制定的建筑和工程绘图标准, 其中包括尺寸和公差标注原则。您可以自定义标注样式以符合 ASME 标准。见 "ASME"、"JIS"。
等轴测图
实体表面和边的三维视图,可展示设计的上表面、前表面和侧表面。与 x、y 和 z 坐标轴投影的角度都为 120°。见"正三轴测视图"。
JIS
日本标准协会为技术图纸制定的标准。您可以自定义标注样式以符合 JIS 标准。默认情况下 JIS 与 ISO 相同,但 JIS 采用第三角视图,而 ISO 采用第一角视图。见"ASME"、"ISO"。
K 系数
钣金件中用于计算弯曲半径的弯曲参数。K 系数是金属件厚度的百分比,取决于材料和折弯操作类型等因素。与中轴线的深度有关;钣金件中一条不会随工件的弯折发生长度变化的线。折弯内部受压力,折弯外部受拉力,中轴线在工件的中间点(K 系数 = 0.50)和折弯内部(K 系数 = 0.25)之间。
图层
一种视觉特性(如可见性和颜色)分组机制。您可以将对象在图层上分组以组织绘图。要显示或隐藏标注平面时,图层尤为有用。
布局
无需立即将布局中的线生成三维对象时,二维绘图模式最为有用。如果尝试将布局线拉伸为三维,它们的行为方式与草绘线的不同。可将布局视为设计中创建的素描绘图。准备使用布局创建几何图形时,必须先将布局线投影到草图。将布局线投影到草图就如同线条着墨。可导入二维 AutoCAD DXF 或 DWG 文件作为布局。
库
可从"属性"面板的"材料库"中选择材料,并添加到"本地材料"中。在脚本处理中,Class Library(类别库)是用于介绍 API 的帮助文档。
轻型组件
设计的纯图形表示。将一个外部文件插入到设计中时,选择 Enable lightweight assemblies(启用轻量化组件)选项可只加载元件的图形信息。这将加快大型复杂组件的显示速度。准备操作部件时,可以加载几何图形信息。
轻型元件
见"轻型组件"
线
草图模式或布局平面上绘制的直线、圆弧或样条曲线。线有长度,但没有面积。使用 Pull(拉动)工具将草图拉成三维结构时,线将变为边。
本地材料
见"库"
标记
可创建以突出并沟通设计不同版本之间差异的幻灯片。
质量
用于显示设计中实体和曲面质量属性或体积信息的 Analysis(分析)工具。
质量属性
见"质量"
材料
可以分配给对象的属性,包括材料名称和属性,如密度和抗拉强度。
材料库
见"库"
配合条件
用于指定元件如何相互配合的元件属性。可以使用 Assembly(装配)工具创建配合条件。
测量
显示设计中边、面、实体测量属性的工具。
网格对象
通过导入 STL 轻型文件(仅限小平面)而创建的对象。网格对象可以捕捉至小平面。
迷你工具栏
右键单击 设计(设计)窗口时出现的工具特定选项集。也可从 Options(选项)面板访问这些选项。
镜像
经中心平面镜像的两个面或平面之间的相关关系。第二个对象是原始对象的复制结果;如果原始对象的几何发生改变,镜像的对象也会随之更新。使用 Mirror(镜像)工具指定作为镜像平面的面或平面,或创建两个面之间的镜像平面。
模式
三种设计方式:草绘、横截面或 3D。您可以随时在这些模式之间切换。
鼠标放大
见"放大框"
移动
用于平移或旋转几何的工具。
中性面 - 拉动工具
要围绕其进行旋转的平面、面或边。
中性面 - 钣金件
钣金:钣金弯曲时内部长度不会改变的线;轴。
非平面边
不在同一平面上的边。见"平面边"。
法线
在选定点处垂直于平面的向量。在非平面中,在选定点处垂直于该处切平面的向量。
注解
设计、工程图纸或三维标记上的标注。注解包括插入的文本或符号,而且可用注解引出线连接至几何。
对象
可由工具识别的任何内容。三维对象包括顶点、边、面、曲面、实体、布局、平面、轴和原点。二维对象包括点和线。
偏移
移动或复制边、线段或曲线的距离。
偏移基准面
见"偏移关系"
偏移关系
在二维和三维编辑工具中维护的两个面之间的关系。使用 Offset(偏移)工具定义关系、创建钣金件或将实体转换为壳体时,会创建偏移关系。
偏移面
不选择边而拉伸面。拉伸将延伸相邻面,而不会创建边。相邻面延伸以包裹偏移面,创建由临近几何定义的新区域。
偏置直线
使用 Offset Line(偏移线)工具可在栅格平面内,为任何线或样条曲线创建偏移。将在距所选对象一定距离处创建了新的对象。
"选项"面板
用户界面中一个可以让您对工具特定功能进行调整的区域。
坐标尺寸标注
与某个位置相距的 X 或 Y 轴距离,该位置通常位于对象的左下角。也称为基准尺寸标注或基线尺寸标注
方位角
草绘多边形时定义的属性。方位角决定多边形的旋转位置。
原点
坐标系中的零点。可在设计中的任何位置插入原点,从而在此处锚定 Move(移动)工具,可以使您衡量到原点的尺寸,或将草图栅格快速移动至原点。还可以在实体的质心或形心处插入参考轴系。
原点轴
通过原点的轴。
正交视图
固定为 90° 角的投影(当前视图的上、下、左、右投影)。从图纸的其他视图中创建出投影视图时,即为正交投影。
平移
通过在屏幕上拖拽绘图区来移动绘图;相对绘图横向移动视点。
多点触控平移
两根手指同时在屏幕上移动。
面板
最初出现在应用程序窗口左侧的用户界面部分,包括:Structure(结构) 面板、Layers(图层)面板、Selectio(选择)面板、Groups(组) 面板、Options(选项)面板和 Properties(属性)面板。可以附加和分离这些面板。
Parasolid
Parasolid 几何建模内核。您可以打开、插入和导出零件与组件。
父元件
其他元件所依附的元件。例如,对于带孔的块体,块体是父元件,孔是子元件。
修补融合
一个"填充"工具选项,其使用相邻面的初始相切填充所选边。面将融合到光滑的单面局部区域中,而非将依附于边的面延伸直至相交。取消选中 Tangent extension(相切扩展)选项,将忽略相邻面的相切。
周期融合
一个 Pull(拉动)工具选项,用于在融合面时完全完整一圈。
循环面
圆柱面、锥面或其他旋转面。
节距
螺旋面每旋转 360° 走过的垂直距离;螺纹上一点到下一螺纹对应点的距离。
旋转线
使用 Pull(拉动)工具围绕其旋转面的线。
平面视图
正视图。
平面边
在同一平面上的两条或更多边。可选择平面边,然后在 Insert(插入)工具栏组中选择 Plane(平面)工具,即可插入由边定义的平面。
平表面
位于平面内的面。
平面
由平面组成的构造几何。平面可以用于二维草绘、模型剖面视图以及拔模特征的中性面。
PMI
产品制造信息。导入 CATIA 文件时,如果选中 Import Part Manufacturing Information(导入零件制造信息)复选框,即可导入 PMI。
点
草图网格中的单个位置。没有高度、宽度或长度的二维对象。例如原点、轴点和顶点。使用 Point(点)工具在草图栅格上草绘点。点可用作尺寸参考,从而进行分割,或在线或曲线上创建点以绘制三点圆。
极坐标
见"坐标"
多边形
封闭图形中三条或以上直线组成的复杂对象。使用 Polygon(多边形)工具草绘最多 32 条边的多边形。
强力选择
Selection(选择)选项卡中可用的高级选择工具。可以搜索并选择所有具有与当前所选对象相似几何的对象。
轮廓
空间中的线;对象的轮廓线;用于描绘扫掠或弯曲的对象。
投影到草图
将二维布局线转化为草图的工具,以便使用布局创建几何。
投影视图
图纸的一个视图选择。可以从图纸的其他视图创建投影视图,以显示模型的另一面。见 General View(普通视图)、Cross-section view(剖面视图)和 Detail view(详细视图)
Properties(属性)面板
用户界面中显示所选对象可编辑信息的区域。该面板最初显示在屏幕的左下角,位置可调整。
拉动
用于使几何扭转或变形的工具。使用 Pull(拉动)工具可以偏移、拉伸、旋转、扫掠、拔模和融合面;也可对边进行倒角或拉伸。将草图转化为三维实体时,拉动线将生成边,拉动曲面将生成体。
Quality (质量)
检查曲面异常或不连续的工具。
快速访问工具栏
在用户界面上端紧挨 File(文件)菜单的工具图标,包括 Open(打开)、Save(保存)和 Undo(撤销)等常见 Windows 命令。可以自定义该工具栏,将最常使用的文件相关快捷方式置入其中。
径向槽
将孔沿驱动圆柱体的轴拉伸而形成的槽。见"圆形槽"。
圆弧角
见"内圆角"或"外圆角"
参考线
用作尺寸标注起始点的线。
区域
使用草绘工具在二维中绘制形状时,由封闭或相交线形成的区域。当使用 Pull(拉动)工具将草图拉成三维结构时,该区域将变为实体,线则变为边。
常规面
非融合面。必须将面转化为融合面,才可作为融合面对其进行编辑。见"融合曲面"
相对坐标
见"坐标"
删除关联
可删除关联关系的工具。例如,如果删除多边形关系,则可单独更改多边形实体的一个面而不影响其他面。见"关联"
正在渲染
Properties(属性)面板中用于图纸视图的模式。渲染模式可更改视图的图形样式。如果希望将图形样式链接到父视图,请选择 Inherit(继承)。见"图形样式"。
转动
绕轴进行旋转。使用 Pull(拉动)工具可绕轴旋转面、边或螺旋线。轴可为直线、中心轴或边。见"旋转切除"。
旋转轴
面、边或螺旋线旋转的旋转轴,为直线、中心轴或边。
旋转
设计:使用"旋转"工具在屏幕平面中将设计旋转 90 度。可顺时针或逆时针旋转设计。对象:使用"移动"手柄绕轴旋转对象。
多点触控旋转
一根手指按住要围绕其旋转的轴,另一手指在以该手指为圆心的圆弧上移动。
旋转融合
一个 Pull(拉动)工具选项,在融合面时创建圆柱和圆锥(如果可能)。
Round(圆角)
两条线或边相交处的倒圆角。外圆角是指外角,内角成为内圆角。内圆角和外圆角统称为圆角。见"内圆角"、"固定半径圆角"、"可变半径圆角"。
圆角组
每次填充圆角时会创建的群组。只要原始边(或由边限定的面)的某些部分仍存在于设计中,即可重新选择一组圆角。见"群组"。
标尺尺寸
用于在拉动或移动时输入准确尺寸的选项。在拉伸或移动时为线性尺寸,在旋转中为角度尺寸。
缩放
实体或曲面:使用 Pull(拉动)工具更改所选对象的大小。可以动态调整缩放或输入缩放比例值。图纸或剖面视图:通过选择 Structure Tree(结构树)中的 View(视图)或编辑 Properties(属性)面板,可放大或缩小视图。
SCDOC 文件
SpaceClaim 文件的文件格式 (.scdoc)。文件符合 Microsoft Open Packaging Convention,Microsoft Office 2007 也使用该约定。这些文件实际上是具有特殊结构的 zip 压缩档案,其内容主要为 XML 数据。
剖面
一种设计模式,可在剖面中对边和顶点进行操作以编辑实体。该视图切开实体以显示内部详情。
剖面模式
见"剖面"
选择过滤器
状态栏中的下拉控件,可用于限制对象的选择。只能选择选中的对象类型,例如仅限于面和边。
选择选项卡
用户界面中的区域,可以查找与选中对象类似的对象。见"强力选择"。
壳体
从选定面挖空,留下指定厚度外壳的实体或零件。
壳关系
当实体移动到另一个元件时,仍然保持的关联,除非该关系在移动时会链接两个元件。见"壳"。
轮廓边
旋转以隐藏三维对象并显示为二维线的边。
草图栅格
引导草绘的等距线阵列。草图栅格可简化对象的对齐与绘制。您可调整栅格的单位和间隔,以及出现栅格时实体的显示方式。
草绘模式
使用草绘工具在草图栅格中进行二维绘制的模式。草图是草图栅格上线和其他二维对象的集合。草图创建的区域可以拉伸为三维实体。当使用 Pull(拉动)工具将草绘拉伸为三维实体时,由相交线组成的区域将变为实体,线会变为边。
SLA
见"立体光刻"
靠齐
对象、角度或线性增量的约束,或是草绘或编辑实体时的栅格点。可在"File(文件)">"Options(选项)"中自定义捕捉。按住 Shift 进行拖动,可基于捕捉设定捕捉工具。可以使用 Snap to grid(捕捉至栅格)工具,来约束或锁定所有图纸至栅格点。
捕捉视图
用于显示面正视图的工具。还可以使用该工具将高亮显示的面"投向"上、下、左、右等方向。
固体
有一定体积的对象。如果曲面封闭一定体积,则变为一个实体。
转动
用于重新定向设计朝向的工具,以在任何角度观察设计。
自旋中心
使用 Spin(自旋)工具旋转设计时所绕的轴。
样条曲线
没有尖锐边界(即没有顶点)的连续曲线。使用 Spline(样条曲线)工具定义多个点来创建样条曲线。使用 Pull(拉动)工具拉动时,样条曲线将变为边。
分割
使用 Combine(组合)工具可分割实体或曲面。选择一个实体或曲面,以用作 Cutting(剪切)工具对目标进行剪切。见"切割对象"。
STEP
产品型号数据交换标准 (ISO 10303)。定义描述产品数据的方法。在导出设计时可选择 STEP 协议。
立体光刻
一种快速成型技术,其使用激光固化光聚合物的连续层,以制造形状由电脑模型定义的零件。
粘性工具向导
单击后持续显示双框的工具导引。单击之后,工具向导保持选择状态,这样单击每个对象可选择多个对象。
STL 文件
3D Systems 推出的立体光刻 CAD 软件的原始文件格式。可以导出零件和组件 (.stl)。见"立体光刻"。
树状结构
Structure(结构)面板中的一个显示模式,可展示设计中的每个对象。可以展开或折叠结构树节点以查看对象。您可重命名、创建、修改、替换和删除对象,并可操作元件。
切除
移除实体材料的操作(旋转、拔模、拉伸等)。在编辑工具执行切除操作时,鼠标指针变为"-"以表示此操作为切除。
剖面
没有厚度的二维对象(与面相对应,后者是三维对象的一部分)。曲面有面积但没有体积。见"面"。
表面光洁度符号
可以添加至绘图的标注,以提供加工过程中有关材料去除的说明。
扫掠
使用 Pull(拉动)工具沿线或边拉动一个曲面或面。可以扫掠面或边,并选择要沿其扫掠的直线、曲线或边。沿样条曲线扫掠时,可创建光滑突变的形状。见"轨迹"。
扫掠弧线
使用 Sweep Arc(扫掠弧)工具定义一个中心点和两个结束点而创建的弧形。
扫掠圆
扫掠弧所经过的圆形路径。见"扫掠弧"。
扫掠轨迹
见"轨迹"
扫掠弧
见"扫掠弧"
Tangent(相切)
直线与曲线(弧或圆)有且仅有一个交点,不相互交叉,在切点处与半径垂直。可草绘与曲线相切的线,或与直线或曲线相切的弧线。
相切弧
使用 Tangent Arc(相切弧)工具草绘的弧线,其使用直线或曲线上的一个点作为起始点。
相切链
见"边链"。
相切边
在绘图显示隐藏线或移除隐藏线模式下,倒圆角面之间的过渡线。
相切延伸
见"修补融合"
相切面
由圆角或在面上绘制边时所创建的面。
锥形
在圆锥表面螺旋或螺纹的角度。见"螺旋"、"螺纹"。
目标
使用 Combine(组合)工具分割实体或表面时要剪切的对象。
细分曲面
CAD 程序间数据交换的方式。细分曲面技术通过极小的三角形,在 CAD 系统中展示线和曲面等实体(多边形数据展示)。XML 和 VRML 格式数据是细分曲面数据的两个实例。
主题
一组用于旋转、平移和缩放的视图导航选项。
厚度边
穿过钣金件壁厚度的边。
厚度面
钣金件壁的结束面。在下图中厚度面以橙色高亮显示。
螺纹
使用 Annotation(标注)工具在圆柱、圆锥或孔表面创建的特征。
三点弧
使用 Three-Point Arc(三点弧)工具定义开始点、结束点和半径而创建的弧。
工具向导
特定于所选工具的功能。
圆环
使用 Pull(拉动)工具沿环形路径绕轴扫掠圆形草绘形状,而创建的环形对象。
轨迹
延其扫掠面或边的直线、曲线或边。
平移
在平面中移动(x、y 或 z)。
剪裁
删除由线或边相交而限定的线段。
正三轴测视图
实体表面和边的三维视图,可展示设计的上表面、前表面和侧表面。与等轴测图相比,正三轴测视图视角正面轻微朝向屏幕,侧面和顶面的显示稍小。这是默认主视图。见"等轴测图"。
U-V 线
见"面栅格"
UV 栅格
见"面栅格"
可变半径圆角
选取固定半径圆角的一条边,将其拉伸至另一半径而创建的圆角。见"内圆角"、"固定半径圆角"。
V 形模宽度
钣金件属性;设置产生弯曲的工具宽度。
顶点
线的端点;两条或更多线或边的交点。可选取顶点用于草绘、标注尺寸和其他操作。
视图
可应用于设计的定向设置,包括旋转、平移和缩放。可以单独调整这些设置,也可使用以下任意预设定视角:正三轴测视图、等轴测图、顶视图、底视图、正视图、后视图、右视图、左视图。同样可以选取捕捉视图,然后单击一个面以正面观察。
虚拟尖角
延长相交线而形成的交点。
壁面
钣金壁的侧面。下图中两个垂直壁面以橙色高亮显示。
线框
显示零件或组件所有边的视图模式。
世界原点
设计窗口中设置设计默认方向的轴。选中 Display(显示)选项卡中的 World Origin(世界原点)复选框,可显示世界原点。
放大框
用于平移和缩放设计直到其适合所选区域的工具。
缩放范围
用于放大或缩小视图的工具,以便所选面、边或设计适合设计窗口。使用图纸时, Zoom Extents(缩放范围)可将图纸缩放以适合设计窗口的大小。