Korzystanie z ekranu dotykowego

SpaceClaim Produkt obsługuje technologię Microsoft® Touch dla Windows. Umożliwia ona interakcję z projektem za pomocą rysika lub kilku palców na ekranie dotykowym. Ekrany dotykowe z obsługą wielodotyku poprawiają możliwości pracy użytkownika, zapewniając:

  • Elementy sterujące interfejsu użytkownika, które są zawsze blisko palca, co pozwala rzadziej używać myszy.

  • Interakcje 3D, takie jak panoramowanie i obracania widoków, oferujące inny mechanizm nawigacji niż za pomocą klawisze modyfikatorów lub oddzielnych narzędzi.

  • Bardziej intuicyjny wybór, ponieważ użytkownik umieszcza palce bezpośrednio na geometrii, którą chce manipulować.

  • Modelowanie w bardziej praktycznym środowisku, co pozwala uzyskać odczucie pracy z rzeczywistą częścią, a nie z wirtualną.

  • Interaktywną kontrolę projektu w czasie rzeczywistym za pomocą ekranów wielodotykowych dużego formatu.

Zobacz to w działaniu na YouTube

Podczas korzystania z funkcji wielodotyku produktu SpaceClaim, można poszerzyć okno aplikacji SpaceClaim tak, aby objęło dwa monitory wielodotykowe jednocześnie, lub można przenosić SpaceClaim między monitorami, aby wyświetlić całe okno SpaceClaim na jednym monitorze.

Chociaż włożono znaczny wysiłek w optymalizację funkcjonalności wielodotyku w celu dopasowania (i rozszerzenia) modelu użytkownika produktu SpaceClaim, nigdy zamierzniem nie było całkowite zastąpienie myszy. Dotyku należy używać, gdy ułatwia to pracę, a myszy należy używać jednocześnie z ekranem dotykowym. Ta sama koncepcja ma zastosowanie do skrótów klawiaturowych, a nawet precyzyjnych technik zaznaczania. Zachęca się użytkownika do wypróbowania dotyku w celu sprawdzenia, czy ulepsza on pracę — chętnie zapoznamy się z opiniami.

Dotyk został wbudowany w produkt SpaceClaim na wiele sposobów:

  • Nawigacja (Obrót/Panoramowanie/Zmiana skali/Obracanie) korzysta z pojawiających się standardowych gestów firmy Microsoft (zostały one rozszerzone z 2D do 3D).

  • Precyzyjny wybór przycisków paska narzędzi został ułatwiony przez dymki notatek wyświetlane nad ikoną, które palec może zasłaniać.

  • Zostały wprowadzone menu promieniowe ułatwiające dobór typów wyboru jako skrót do przejścia do najważniejszych narzędzi i jako metoda wyboru pętli krawędzi.

  • Szybki gest zastępuje brakujące kółko myszy, aby wybrać obiekty leżące za innymi obiektami.

  • Jeśli to możliwe, trudne wybory zostały ułatwione dzięki automatyzacji wyboru, np. gdy jedna oś może swobodnie się poruszać w narzędziu Move (Przeniesienie) (dla zmontowanych zespołów).

W urządzeniach z obsługą HID produkt SpaceClaim będzie używał szybszego sygnału HID.

W przypadku urządzeń bez takiej obsługi produkt SpaceClaim będzie używał wielodotykowego interfejsu API wbudowanego w system Windows.