Blokowanie i odblokowywanie obiektów

Bryły i powierzchnie można zablokować tak, aby nie można ich było zmienić. Gdy obiekt jest zablokowany, można jedynie zmienić widoczność obiektu, klikając jego znak zaznaczenia w drzewie struktury. Nie można zmienić geometrii, lokalizacji, nazwy, koloru ani właściwości obiektu. Zablokowany obiekty są oznaczone ikoną kłódki w drzewie struktury, co zostało pokazane na poniższym rysunku.

  • Zablokowanych ciał nie można modyfikować bezpośrednio ani za pomocą modyfikacji grupy, a interfejs API nie może ich modyfikować za pomocą wartości grupy.
  • Zablokowanych ciał nie można ciągnąć ani przenosić, więc uchwyt ciągnięcia i przenoszenia jest wyświetlany na szaro. Można je skopiować za pomocą narzędzia Pull (Ciągnięcie) lub Move (Przeniesienie), trzymając naciśnięty klawisz Ctrl. Po naciśnięciu klawisza Ctrl strzałka ciągnięcia lub uchwyt przenoszenia zmieni kolor.
  • W narzędziu Combine (Łączenie) możesz użyć zablokowanego ciała jako noża, ale nie możesz go użyć jako obiektu docelowego.
  • Zablokowanego ciała można użyć jako lokalizacji lub odniesienia wyboru, ale w efekcie nie można go zmienić. Na przykład na zablokowanym ciele można szkicować, ale szkicowane linie nie odcisną się na ciele.