Belki
Obiekty belkowe tworzy się i edytuje za pomocą narzędzi znajdujących się w grupie Beams (Belki).
|
|
Narzędzie Profiles (Profile) służy do zaznaczania profilu obiektu belkowego. |
|
|
Narzędzie Create (Utwórz) służy do definiowania belki za pomocą profilu wybranego z biblioteki. |
|
|
Narzędzie Extract (Wyodrębnij) służy do definiowania belki i profilu z bryły. |
|
|
Narzędzie Orient (Zorientuj) służy do zmiany orientacji lub osi belki. |
|
|
Narzędzie Connect (Połącz) wyszukuje punkty końcowe i połączenia punktu końcowego, który może być przedłużony lub przeniesiony do połączenia z pobliską belką. |
|
|
Narzędzie Split (Podziel) wyszukuje połączenia punktów końcowych między zestalonymi belkami, w których jeden punkt końcowy belki leży gdzieś w środku innej wiązki. |
|
|
Narzędzie Display (Wyświetl) służy do zmiany sposobu wyświetlania belek i powłok. |