Woordenlijst
Lijst van termen
3D-markup
Een documenttype waarmee u verschillende versies van een ontwerp kunt annoteren en vergelijken.
Absolute coördinaten
Raadpleeg Coördinaten
ACIS
Modelleer-engine door Spatial Corporation. U kunt ACIS-bestanden (.sat en .sab) importeren en exporteren.
Uitlijningsas
As waar u een component rond kunt roteren met gebruik van de tool Oriënteren.
Anker in Detailaanzichten
Een punt gebruikt als het beginpunt voor verschalen.
Anker in de tool Verplaatsen
De middelste bal van de Verplaatsingsgreep. U kunt de middelste bal verslepen of de toolguide Anker gebruiker om het anker op een vaste vorm, zijde, rand, hoekpunt of oorsprong te plaatsen.
Anker in Patronen
Een deel van een lineair of draaiend patroon, dat niet mee hoeft te bewegen met het patroon. U kunt een of meerdere patroondelen verankeren met gebruik van de toolguide Draaipunt.
Ankerpunt
Raadpleeg Anker
Hoekreferentie
Beginpunt voor het bemeten van een hoek.
Hoekliniaalbemating
Raadpleeg Liniaalbematingen
Annotatie
Informatie die u kunt toevoegen aan een tekening, zoals notities, bematingen, geometrische toleranties, centrale markeringen en stuklijsten.
Aantekeningenvlak
Vlak waarop u ontwerpen, tekenbladen en 3D-markeringen kunt annoteren. Gebruik de tool Notitie maken om een annotatievlak te selecteren en tekst op het vlak in te voeren.
Boog
Gekromde lijn van constante radius; deel van een cirkel. Raadpleeg Sweepboog, Cirkelboog, Tangentiële boog.
ASME
Normen van de American Society of Mechanical Engineers voor tekenpraktijken voor engineering. U kunt de stijl van uw annotaties aanpassen conform de ASME-normen. Raadpleeg ISO, JIS
Hoogte-breedteverhouding
Ratio van de lengte naar de breedte van een rechthoek of de hoogte naar de breedte van een afbeelding. Bij het aanpassen van het formaat van afbeeldingen kan het belangrijk zijn om de hoogte-breedteverhouding te behouden om verstoring te voorkomen.
Assembly
Hiërarchie van componenten en subcomponenten, die de relatie binnen een ontwerp weergeven, zoals weergegeven in de boomstructuur. Bij productie, een eenheid samengesteld uit geproduceerde delen. Raadpleeg Tool Assembly, Component
Tool Assembly
Gebruik de tools Assembly om op te geven hoe componenten met elkaar worden uitgelijnd, d.w.z. het maken van een koppelingsvoorwaarde. U kunt componenten Uitlijnen, Centeren en Oriënteren.
Associatie
Relaties tussen objecten, waardoor u deze samen kunt bewerken. Bijvoorbeeld, als u een polygoon in 3D trekt, vereisen de zijden een polygoonkoppeling. Als u een zijde of rand bewerkt, heeft dit invloed op alle zijden in de polygoon. Een ander voorbeeld van een associatie is een spiegelvlak tussen twee zijden. Raadpleeg Spiegel, Associaties verwijderen
AutoCAD
Softwaretoepassing voor 2D- en 3D-ontwerpen en -tekeningen van Autodesk, Inc. De oorspronkelijke bestandsindeling van AutoCAD is DWG, de bestandsindeling voor uitwisseling is DXF, en de indeling voor het publiceren van CAD-gegevens is DWF.
Axiale zijde
Zijde van een 3D-object waardoor een as wordt verlengd. De as wordt weergegeven als u de cursor over de axiale zijde beweegt.
As
Rechte lijn waar een object rond roteert of waar objecten regelmatig rond worden ingedeeld. Raadpleeg Uitlijningsas
Ballon
Annotatie bestaat uit inhoud van de stuklijst. Ballonnotities worden bijgewerkt als er wijzigingen worden aangebracht aan de stuklijsttabel.
Basislijnzijden
Raadpleeg Offset basislijnzijden
Buigtolerantie
Hoeveelheid materiaal dat wordt toegevoegd om wijzigingen te compenseren, die veroorzaakt worden door het buigen van plaatmetaal. Tolerantie is vereist om de wijziging in lengte te corrigeren, die veroorzaakt wordt door het buigen van een plat blad.
Buigaftrek
Waarde die wordt gebruikt om uitgevouwen lengtes van plaatmetaal te berekenen. De buigaftrek is tweemaal de afstand vanaf de buitenste matrijslijn naar het begin van de buiging (setback) minus de buigtolerantie.
Buigaftrektabel
Een CSV-bestand (komma-gescheiden waarde) wordt gebruikt om de ontwikkelde lengtes te berekenen voor uitgevouwen of platte patronen die moeten worden bewerkt.
Stuklijst (BOM)
Tabel met componenten, sub-componenten, delen en materialen die nodig zijn om een afgewerkt product te produceren.
Vermenging
Soepele en tangentiële overgang tussen zijden of randen; gemaakt met gebruik van de tool Trekken.
Vermengingsvlak
Secties die verschijnen als u een zijde bewerkt als een vermenging met gebruik van de tool Bewerken als vermenging. U kunt vermengingsvlakken maken, verplaatsen en richten.
Vermengingsoppervlak
Zijden die u kunt bewerken met de tool Bewerken als vermenging. Indien de zijde oorspronkelijk werd gemaakt als een vermenging, zijn de oorspronkelijke vermengingsoppervlakken beschikbaar voor bewerking. Indien de zijde niet is vermengd, zet de tool de zijde eerst om naar een vermengd oppervlak.
Vermengde zijde
Zijde gemaakt door vermenging tussen twee randen.
Object
Een vaste vorm of oppervlak.
Begrensde lijn
Segment van een lijn die begrensd is door een of meerdere doorsnijdingen met lijnen of randen. Gebruik de tool Wegknippen om een begrensde lijn te verwijderen.
CATIA
Modelleer-engine door Dassault Systèmes. U kunt CATIA-bestanden importeren en exporteren.
Afschuining
Schuine hoek tussen twee randen, die gemaakt is met de tool Trekken; hoek met een gelijke setback; afschuining.
Koord
Rechte lijn met beide eindpunten op een cirkel.
Koordhoek
Graden van een cirkel, omlijnd door een koord. In een Sweepboog definiëren het begin- en eindpunt van de boog het koord.
Clip
Verberg alle geometrie in een ontwerp boven of onder het raster of geselecteerde vlak.
Gesloten lijnen
Kruisende lijnen die een gebied omsluiten om een regio te vormen als u vormen in 2D schetst. Deze regio's worden vaste vormen en de lijnen worden randen als u uw schets in 3D trekt.
Gesloten lus
Continue geschetste lijnen of randen. Kan worden geselecteerd door te dubbelklikken op een van de randen of lijnen.
Coaxiaal
Relaties tussen zijden die hetzelfde rotatiecentrum delen. Als u het selectievakje Coaxiale Zijdegroepen aanvinkt in het tabblad Weergeven, worden zijden die een as delen, aangegeven met blauwe arcering.
Combineren
Een tool die gebruikt wordt om geometrie te snijden of samen te lijmen.
Component
Object in een ontwerp, waaronder het ontwerpcomponent van het hoogste niveau. Elk component bestaat uit een aantal objecten, zoals vaste vormen en oppervlakken, en kan sub-componenten bevatten. U kunt een component zien als een "deel". Componenten kunnen worden opgeslagen als een apart bestand. Een extern component is een ander ontwerp, ingevoegd als een component van uw ontwerp. Het intern maken van het component voorkomt dat er wijzigingen worden gemaakt aan het externe componentbestand. U kunt tevens een extern component maken door een component op te slaan als apart bestand. Raadpleeg Lichte componenten, Assembly
Ronding met constante radius
Standaard configuratie voor een fillet. De radius van de afgeronde hoek is uniform langs de lengte van de lijn of rand. Raadpleeg Fillet, Ronding met variabele radius
Constructielijn
Vorm getekend met een schetstool om u te helpen een accurate schets te maken. Constructielijnen worden assen in 3D. Ze zijn ook handig voor het maken van spiegels.
Contextmenu
In de gebruikersinterface, een lijst met functies specifiek voor de bewerking die u uitvoert. Open het contextmenu door met de rechtermuisknop in het ontwerpvenster te klikken.
Samenkomende lijnen
Niet-parallelle lijnen. Met de tool Bematen kunt u samenkomende lijnen annoteren in een virtuele scherpe vorm.
Coördinaten - Absoluut
Methode om punten in te voeren aan de hand van afstand en hoek. Absolute coördinaten worden gemeten vanuit de oorsprong (x en y voor 2D en x, y en z voor 3D).
Coördinaten - Polair
Methode om punten in te voeren aan de hand van afstand en hoek. Polaire coördinaten worden gemeten door de waarden voor afstand en hoek in te voeren.
Coördinaten - Relatief
Methode om punten in te voeren aan de hand van afstand en hoek. Relatieve coördinaten worden gemeten vanuit het geselecteerde punt (x en y voor 2D en x, y en z voor 3D).
Hoek
Raadpleeg Fillet (interieurhoek) of Ronding (exterieurhoek)
Modus Dwarsdoorsnede
Modus die wordt gebruikt om vaste vormen te bewerken door met hun randen en hoekpunten te werken in dwarsdoorsnede. In deze modus veroorzaakt het trekken van een lijn het trekken van een zijde en veroorzaakt het trekken van een hoekpunt het trekken van een rand. Om een dwarsdoorsnede-aanzicht te maken, selecteert u de zijde die wordt gebruikt om het dwarsdoorsnedevlak in te stellen. Arcering wordt gebruikt om de doorsnijding van dwarsdoorsnedevlak en een vaste vorm weer te geven.
Dwarsdoorsnede-aanzicht
Een van de aanzichtsselecties voor tekenbladen. Dwarsdoorsnede-aanzicht toont een dwarsdoorsnede door uw ontwerp. U maakt een dwarsdoorsnede-aanzicht vanuit een van de andere aanzichten op het tekenblad. Raadpleeg Algemeen aanzicht, Geprojecteerd aanzicht en Detailaanzicht.
Kromming
Analysetool die een randgrafiek of kleurarcering weergeeft, die de kromming langs curves of randen vertegenwoordigt. Waarden geven aan hoe krommend of "golvend" de curve of het oppervlak op elk punt is.
Curve
In 3D, een lijn in de ruimte.
Curvecentrum
Een klein kruis dat verschijnt op het schetsraster in het midden van een cirkel, ellips, polygoon of boog.
Gebogen sleuf
Een sleuf die gemaakt is door een gat langs de as van een leidende cilinder te trekken. Een gebogen sleuf van 360 graden is een ronde snijding. Raadpleeg Radiale sleuf.
Snij-object
Bij het gebruik van de tool Combineren om een vaste vorm of oppervlak te splitsen, is het Snij-object de vaste vorm die of het oppervlak dat u gebruikt om het doel te snijden. Gebruik de toolguide Snijder selecteren om het Snij-object te selecteren.
Cilindrische zijde
Het oppervlak van een cilinder, gevormd door punten op een vaste afstand van de as van de cilinder.
Datum
Object waarvan wordt aangenomen dat het een exact formaat en exacte vorm heeft, en in een exacte locatie, die wordt gebruikt om een geometrische relatie van andere objecten te lokaliseren of op te zetten.
Datum-symbool
Symbool bevestigd aan een punt, as of vlak waarnaar moet worden verwezen voor productie en inspectie.
Ontwerp
2D- of 3D-model dat minimaal één component van het hoogste niveau bevat.
Ontwerpcomponent
Raadpleeg Component
Venster Ontwerp
Gebied in de gebruikersinterface dat uw model of assembly weergeeft. Ook wel bekend als werkgebied.
Losmaken
Maak aparte oppervlakken vanuit individuele delen van een schets, of objecten of zijden in 3D. U kunt uitsteeksels losmaken om ze te verplaatsen met de optie Eerst losmaken in de tool Verplaatsen.
Detail
Aspecten van een ontwerp die zijn geïntegreerd om met anderen te communiceren of het ontwerp in te dienen voor herziening. Gebruik de tools op het tabblad Details om ontwerpen te annoteren, tekenbladen te maken en ontwerpwijzigingen te herzien. U kunt de detailinstellingen aanpassen om te voldoen aan de normen of uw eigen aangepaste stijl maken.
Detailaanzicht
Een van de aanzichtsselecties voor tekenbladen. Het detailaanzicht maakt een vergroot aanzicht van een bepaald gebied, waarbij een deel wordt vergroot om meer detail weer te geven. U maakt een detailaanzicht vanuit een van de andere aanzichten op het tekenblad. Raadpleeg Algemeen aanzicht, Geprojecteerd aanzicht en Dwarsdoorsnede-aanzicht.
Bemating
Annotatie op een tekening die de afmeting van een rand of zijde weergeeft. Gebruik de tool Bemating om afmetingen toe te voegen aan uw ontwerp, tekenblad of 3D-markering.
Dimensionaal schetsen
Nauwkeurig schetsen door de meetwaarden voor de huidige lijn of relatief t.o.v. de andere lijnen en punten in te voeren. Raadpleeg Bematingen.
Bematingen
Waarden of expressies die u invoert voor nauwkeurige controle tijdens het aanmaken of wijzigen van een ontwerp. U kunt elk element bemeten, van lijnen in schetsen tot zijden van vaste vormen. Raadpleeg Ordinaatbematingen, Progressieve bematingen, Liniaalbemating.
Document
Een modelbestand (.scdoc) dat een combinatie aan ontwerpversies, gekoppelde tekenbladen en 3D-markeringsdia's kan bevatten.
Tekenen
Hoek of tapsheid op een object dat de verwijdering van een matrijs mogelijk maakt. U tekent door een of meerdere zijden rond een andere zijde te trekken die u hebt geselecteerd als het draaipunt. U kunt materialen toevoegen of verwijderen terwijl u trekt.
zijden tekenen
Raadpleeg Tekenen
Leidende cilinder
Vorm die gebruikt wordt tijdens het trekken van een gat om een gekromde of radiale sleuf te maken. U selecteert de zijde of de as van de leidende cilinder om de vorm van de sleuf te leiden.
Leidende bemating
Liniaalbemating gemaakt met de tool Verplaatsen, Trekken of Selecteren en opgeslagen binnen een groep.
Leidende rand
Rand die u selecteert om de wijziging uit te voeren bij het gebruik van de tool Trekken. Selecteer een leidende rand voor draaiingen, gerichte extrusies, sweeps en schetsen. De leidende rand wordt in blauw weergegeven.
Leidende zijde
Zijde die u selecteert om de wijzigingen uit te voeren bij gebruik van de tool Trekken. Selecteer een leidende zijde voor draaiingen, gerichte extrusies, sweeps en schetsen. De leidende zijde wordt in blauw weergegeven.
DWG
Oorspronkelijke AutoCAD-tekenindeling. U kunt dit openen en tekeningen, delen en assembly's invoegen. Tekeningen kunnen als lay-outs worden ingevoegd. U kunt delen, assembly's, tekenbladen en 3D-markeringsdia's exporteren.
DXF
Drawing Interchange Format of Drawing Exchange Format. Indeling voor CAD-gegevensbestand ontwikkeld door Autodesk voor het inschakelen van interoperabiliteit van gegevens tussen AutoCAD en andere programma's. U kunt dit openen en tekeningen, delen en assembly's invoegen. Tekeningen kunnen worden ingevoegd als lay-outs. U kunt delen, assembly's, tekenbladen en 3D-markeringsdia's exporteren.
Excentriek
Geen deling van hetzelfde centrum.
Rand
3D-object gemaakt uit een enkele buitenste grens van een functie. Een lijn geschetst in 2D wordt een rand als u uw schets in 3D trekt.
Randketting
Tangentiële ketting; een continue serie randen die rand-tot-rand zijn verbonden. Dubbelklikken op een rand in de ketting selecteert de gehele ketting.
Randlus
Alle randen rond een zijde; een continue serie randen die rand-tot-rand verbonden zijn en een gesloten lus vormen. Dubbelklikken op een rand in de lus selecteert de gehele lus.
Randraakpunt
Bij het vermengen tussen twee zijden, begint het vermengingsoppervlak rakend naar de randen van de initiële zijden en eindigt rakend naar de randen van de eindzijden. Door te beslissen welk randen u niet wilt gebruiken voor het raakpunt, kunt u een vermenging zonder of met de effecten van de randen maken.
Zijden bewerken als een vermenging
Gebruik de tool Bewerken als vermenging om vermengingsvlakken te verplaatsen of te richten om een zijde als een vermenging te bewerken. Raadpleeg Vermengingsvlak, Vermengingsoppervlak.
Ellips
Geometrische vorm beschreven als een cirkel, bekeken vanuit een hoek; ovaal met twee centra van gelijke radius.
Entiteit
Term die gebruikt wordt om te verwijzen naar een object in een 2D-schets of 3D-tekening.
Geëxplodeerde assembly
Aanzicht van componenten, waarin objecten worden weergegeven langs een aslijn.
Afmetingen
De buitenste grenzen van het object dat u hebt getekend.
Extruderen
Een zijde met zijn randen trekken. De randen worden uitgetrokken om de geëxtrudeerde zijde te begrenzen, waardoor er een nieuwe sectie wordt gemaakt, gedefinieerd door de randen.
Zijde
Zijde of ander oppervlak van een vaste vorm. Sommige voorbeelden zijn het binnenoppervlak van een gat of de zes zijden van een rechthoekige vaste vorm. Raadpleeg Oppervlak.
Zijderaster
Horizontale en verticale lijnen, weergegeven met gebruik van de tool Zijderaster, die een vlak of oppervlak definiëren dat u in uw ontwerp selecteert.
Zijdestijlen
Modi die u kunt selecteren voor de weergave van een vaste vorm of oppervlak. U kunt de weergave instellen op transparant, mat of metallic. Raadpleeg Grafische stijlen.
Facet
Eenvoudige, driehoekige zijde die gebruikt wordt om de oppervlakgeometrie in bestandsindeling STL (stereolithografie) te beschrijven.
Vervaging scene
Maak de geometrie onder het schetsraster transparanter door Vervaging scene onder raster te selecteren in het tabblad Weergave. Het selecteren van deze optie verbetert de zichtbaarheid van uw schets.
Vullen
Gebruik de tool Vullen om de geometrie te vereenvoudigen of op te ruimen door omringende zijden te verlengen om een selectie te elimineren. De geselecteerde regio wordt ingevuld of hersteld met het omringende oppervlak of de omringende vaste vorm.
Fillet
Afgeronde hoek bij de doorsnijding van twee lijnen of randen; holle doorsnijding tussen twee oppervlakken. Fillet refereert aan een interieurhoek; exterieurhoek is bekend als een afronding. U kunt een fillet tekenen met gebruik van de tool Afgeronde hoek maken of door de optie Fillet (Ronding met constante radius) vanuit de opties Trekken te selecteren. Raadpleeg Afronding.
Geronde hoek
Raadpleeg Fillet
Filter
Raadpleeg Selectiefilter
Markeringsnotitie
Raadpleeg Notitie
Draaipunt
Scharnier: draaipunt. Bij gebruik van de tool Verplaatsen kunt u een object selecteren en de toolguide Draaipunt gebruiken om andere objecten om dit object heen te draaien.
Volledig trekken
Tooloptie Trekken waarmee u 360 graden rond kunt draaien of naar de volgende zijde kunt trekken, door het volledige traject kunt sweepen of geselecteerde zijden kunt vermengen.
Algemeen aanzicht
Een van de aanzichtsselecties voor tekenbladen. Het algemene aanzicht maakt het geselecteerde aanzicht onafhankelijk van het aanzicht dat is gebruikt om dit aanzicht te maken. Raadpleeg Geprojecteerd aanzicht, Dwarsdoorsnede-aanzicht en Detailaanzicht.
Geometrische toleranties
Annotatiesymbolen die gebruikt worden voor het bemeten van geometrie in technische tekeningen; gebruik wordt geleid door ASME ISO en andere normen.
Gouden rechthoek
Een rechthoek met ratio van zijlengtes (ongeveer 1:1.618), beschouwd door artiesten en architecten als esthetisch aantrekkelijk. Als u een rechthoek schetst, verschijnt er een indicatorlijn als de vorm de vorm heeft van een vierkant of gouden rechthoek.
Grafische stijlen
Modi die u kunt selecteren voor het weergeven van een ontwerp. U kunt geometrie weergeven als gearceerd, perspectief gearceerd, draadframe, draadframe met verborgen lijnen weergegeven in lichtgrijs en draadframe met verborgen lijnen verwijderd. U kunt stijlen toepassen op uw gehele ontwerp of tekenblad, op individuele lagen of op individuele aanzichten in uw tekenblad. Raadpleeg Zijdestijlen.
Raster
Raadpleeg Schetsraster
Rasterlijnen
Raadpleeg Zijderaster
Groepen
Sets van objecten die verschijnen in het tabblad Groepen. U kunt een groep maken vanuit een set geselecteerde objecten. Informatie zoals Selectie, Alt ingedrukt houden + selecteren, verankering verplaatsen, as en liniaalbemating is allemaal opgeslagen binnen de groep.
GTOL
Raadpleeg Geometrische tolerantie
Guides
Raadpleeg Toolguides
Herstellen
Raadpleeg Vullen
Spiraal
Tooloptie Trekken, die de geselecteerde vorm rond een as draait om een schroef- of boorvorm te maken. U regelt de hoogte, richting, pitch en tapsheid.
Home-weergave
Tool die gebruikt wordt om het aanzicht terug te zetten naar de Home-instellingen. U kunt de Home-weergave zo aanpassen dat uw ontwerp wordt weergegeven met een specifieke oriëntatie en locatie en een specifiek zoomniveau.
Bedrukte rand
Een lijn die geen hoek definieert. U wilt bijvoorbeeld een bedrukte rand op een zijde van een kubus maken, indien u de zijde wilt scheiden en verschillende delen wilt trekken. Bedrukte randen worden vaak gemaakt bij het importeren van ontwerpen.
Inkt aanbrengen op een lijn
Raadpleeg Projecteren naar schets
Interferentie
Randen waarbij vaste vormen elkaar kruisen of volumes die gemaakt zijn door de kruising van vaste vormen, oppervlakken en componenten in uw ontwerp, kunnen worden weergegeven met de Analysetools.
Kruisen
Een tool die gebruikt wordt om vaste vormen en zijden te splitsen.
Selectie omdraaien
Het omgekeerde van de huidige selectie in het actieve component. Bijvoorbeeld, als u de bovenste zijde van een cilinder selecteert, klikt met de rechtermuisknop en Selecteren > Selectie omdraaien selecteert, wordt de gehele cilinder behalve de bovenste zijde geselecteerd.
ISO
Normen van de International Organization for Standardization voor bouwkundige en technische tekeningen, waaronder richtlijnen voor bemeten en toleranties. U kunt de stijl van uw annotaties conform de ISO-normen aanpassen. Raadpleeg ASME, JIS.
Isometrisch aanzicht
3D-aanzicht van oppervlakken en randen, gericht om de bovenste, voorste en zijden aan de zijkant van uw ontwerp weer te geven. De hoeken tussen de projectie van de x-, y- en z-assen zijn allemaal gelijk aan 120°. Raadpleeg Trimetrisch aanzicht.
JIS
Normen van de Japanese Standards Association voor technische tekeningen. U kunt de stijl van uw annotaties aanpassen conform de JIS-normen. JIS-normen zijn hetzelfde als ISO, maar JIS gebruikt aanzichten vanuit een derde hoek, terwijl ISO aanzichten vanuit eerste hoek gebruikt. Raadpleeg ASME, ISO.
K-factor
Parameter van buigingen in een plaatmetaaldeel, dat gebruikt wordt om de buigradius te berekenen. De K-factor is een percentage van de metaaldikte en hangt af van factoren zoals materiaal en type buigbewerking. Is gerelateerd aan de diepte van de neutrale as; een lijn binnen de plaat waar de lengte niet wijzigt als de plaat wordt gebogen. De binnenkant van de buiging staat onder compressie, de buitenkant staat onder spanning en de neutrale as vindt ergens tussen het middelpunt van het materiaal (K-factor=0,50) en een punt dichter bij de binnenkant van de buiging (K-factor=0,25) plaats.
Laag
Groeperingsmechanisme voor visuele eigenschappen, zoals zichtbaarheid en kleur. U kunt objecten op lagen groeperen om uw tekening te organiseren. Lagen zijn vooral handig als u annotatievlakken wilt weergeven of verbergen.
Lay-out
2D-tekeningmodus die uiterst handig is als u niet direct 3D-objecten vanuit de lijnen in de lay-out hoeft te genereren. Als u probeert een lay-outlijn naar 3D te trekken, gedragen ze zich niet op dezelfde manier als geschetste lijnen. U kunt een lay-out zien als een potloodtekening die op uw ontwerp wordt gemaakt. Als u gereed bent om uw lay-out te gebruiken om een geometrie te maken, moet u de lay-outlijnen naar een schets projecteren. Het projecteren van een lay-outlijn naar een schets, is als inkt aanbrengen op de lijn. U kunt een 2D AutoCAD DXF- of DWG-bestand als een lay-out importeren.
Bibliotheek
U kunt selecteren vanuit de Materiaalbibliotheek in het deelvenster Eigenschappen en deze toevoegen aan uw Lokale materialen. In Scripting is de Klassebibliotheek een Help-document dat de API beschrijft.
Lichte assembly
Uitsluitend grafische weergave van een ontwerp. Als u een extern bestand in een ontwerp invoegt, selecteert u de optie Lichte assembly's inschakelen om alleen de grafische informatie van het component te laden. Dit verbetert de prestaties van grote en complexe assembly's voor snellere weergave. Als u klaar bent om te werken met het component, kunt u de geometrie-informatie laden.
Licht component
Raadpleeg Lichte assembly
Lijn
Een rechte lijn, boog of spline getekend in de Schetsmodus of op een lay-outvlak. Lijnen hebben lengte, maar geen gebied. Als u een schets met de tool Trekken in 3D trekt, worden lijnen randen.
Lokale materialen
Raadpleeg Bibliotheek
Markeren
U kunt dia's maken om de verschillen tussen versies van een ontwerp te markeren en te communiceren.
Massa
Analysetool die gebruikt wordt voor het weergeven van massa-eigenschappen of volume-informatie voor de vaste vormen en oppervlakken in uw ontwerp.
Massa-eigenschappen
Raadpleeg Massa
Materiaal
Eigenschap die u toe kunt wijzen aan een object, bestaande uit een materiaalnaam en attributen, zoals dichtheid en trekkracht.
Materiaalbibliotheek
Raadpleeg Bibliotheek
Koppelingsvoorwaarde
Attribuut van componenten dat aangeeft hoe deze met elkaar zijn uitgelijnd. U kunt koppelingsvoorwaarden maken met de tools Assembly.
Meten
Tools voor het weergeven van afmetingseigenschappen van de randen, zijden en vaste vormen in uw ontwerp.
Mesh-object
Object dat gemaakt is door het importeren van een licht STL-bestand (alleen facetten). Mesh-objecten hebben de mogelijkheid om naar de facetten te springen.
Mini-werkbalk
Set van tool-specifieke opties die verschijnt als u met de rechtermuisknop in het venster Ontwerp klikt. U kunt de opties ook openen in het deelvenster Opties.
Spiegelen
Associatieve relatie tussen twee zijden of vlakken die gespiegeld zijn rond een middellijnvlak of planaire zijde. Het tweede object is een kopie van het origineel; indien de geometrie van het origineel is gewijzigd, wordt de gespiegelde kopie ook bijgewerkt. Gebruik de tool Spiegel om een zijde of vlak als een spiegel toe te wijzen of om een spiegelvlak tussen twee zijden te maken.
Modus
Drie manieren van ontwerpen: Schets, doorsnede of 3D. U kunt op elk moment tussen deze modi schakelen.
Muis omhoog
Raadpleeg Vak inzoomen
Verplaatsen
Een tool die gebruikt wordt om geometrie om te zetten of te draaien.
Neutraal vlak - tool Trekken
Het vlak, de zijde of de rand waar u omheen wilt draaien.
Neuraal vlak - Plaatmetaal
Plaatmetaal: de lijn binnen een plaat, waarbij de lengte niet wijzigt als de plaat wordt gebogen; as.
Niet-planaire randen
Randen die niet in hetzelfde vlak liggen. Raadpleeg Planaire randen.
Normaal
De vector die loodrecht staat ten opzichte van een plat vlak op het geselecteerde punt. In het geval van een niet-plat vlak, de vector die loodrecht staat ten opzichte van het vlak rakend aan het oppervlak op het geselecteerde punt.
Notitie
Annotatie die op een ontwerp, tekenblad of 3D-markering is geplaatst. Notities bevatten tekst of symbolen die u invoegt en die door een notitieverbindingslijn kunnen worden verbonden met geometrie.
Object
Door de tools herkenbare objecten. 3D-objecten omvatten hoekpunten, randen, zijden, oppervlakken, vaste vormen, lay-outs, vlakken, assen en oorsprongen. 2D-objecten omvatten punten en lijnen.
Offset
Afstand van een rand, segment of curve wordt verplaatst of gekopieerd.
Offset basislijnzijden
Raadpleeg Offset-relatie
Offset-relatie
Een relatie tussen twee zijden die wordt behouden in de 2D- en 3D-bewerkingstools. Offset-relaties worden gemaakt als u een relatie definieert met gebruik van de tool Offset, een plaatmetaaldeel maakt of een vaste vorm bedekt.
Zijden offsetten
Een zijde trekken zonder de randen te selecteren. Het trekken verlengt de aangrenzende zijden zonder een rand te maken. De aangrenzende zijden worden uitgetrokken om de offset-zijde te begrenzen, waardoor een nieuwe sectie wordt gemaakt, gedefinieerd door de aangrenzende geometrie.
Lijnen offsetten
Gebruik de tool Offset-lijn om een offset van een lijn of spline in het rastervlak te maken. Er wordt een nieuw object gemaakt op een gespecificeerde afstand vanuit het geselecteerde object.
Deelvenster Opties
Gebied van de gebruikersinterface, waarmee u specifieke functies van tools kunt wijzigen.
Ordinaatbematingen
X- of Y-afstanden die vanuit een enkele locatie stammen, die meestal de linkeronderhoek van het object is. Ook wel bekend als referentiebemating of basislijnbemating
Oriëntatiehoek
Eigenschap die u definieert tijdens het schetsen van een polygoon. Oriëntatiehoek bepaalt de rotatiepositie van de polygoon.
Oorsprong
Nul-punt in het coördinaatsysteem. U kunt op elke locatie in uw ontwerp waar u de tool Verplaatsen kunt verankeren, een oorsprong invoegen, waardoor u vanuit de oorsprong kunt bematen of het schetsraster snel naar de oorsprong kunt verplaatsen. U kunt tevens een oorsprong invoegen op het middelpunt van de massa of het volume van een vaste vorm.
Oorsprong-as
As door de oorsprong.
Orthogonaal aanzicht
Projectie die beperkt is tot reguliere hoeken van 90°° (bovenkant, onderkant, links en rechts van het huidige aanzicht). Als u een geprojecteerd aanzicht maakt vanuit een van de andere aanzichten op het tekenblad, zijn de beschikbare projecties orthogonaal (orthografisch).
Pannen
Verplaats een tekening in het rond door het tekengebied rond uw scherm te slepen; verplaats het aanzichtspunt lateraal ten opzichte van de tekening.
Pannen met multi-touch
Beweeg twee vingers samen over het scherm.
Deelvenster
Delen van de gebruikersinterface die aan de linkerzijde van het toepassingsvenster verschijnen en het volgende omvatten: Deelvenster Structuur, deelvenster Lagen, deelvenster Selectie, deelvenster Groepen, deelvenster Opties en deelvenster Eigenschappen. U kunt deze deelvensters vastmaken en ontkoppelen.
Parasolid
Parasolid geometrische modelleerkernel. U kunt delen en assembly's openen en invoegen en delen en assembly's exporteren.
Bovenliggend component
Een component waar een ander component afhankelijk van is. Bijvoorbeeld, in een blok met een gat, is het blok het bovenliggende deel en is het gat het onderliggende deel.
Patch vermenging
De tooloptie Vullen die het initiële raakpunt van de naastliggende zijden gebruikt om de geselecteerde randen te vullen. Zijden worden vermengd in een gelijkmatige, enkelzijdige patch, in plaats van dat de zijden, die zijn verbonden met de rand, worden uitgetrokken totdat ze elkaar kruisen. Het uitschakelen van de optie Raakpunt verlenging negeert het raakpunt van de naastliggende zijden.
Periodieke vermenging
De tooloptie Trekken wordt gebruikt om helemaal rond te gaan bij het vermengen van zijden.
Periodieke zijde
Een cilinder, conus of ander draaiend oppervlak.
Pitch
Eenheid van lengte die een helixzijde verplaatst per rotatie van 360°; afstand van een punt op een draad tot het overeenkomstige punt op de volgende draad.
Draailijn
Lijn waar een zijde rond wordt gedraaid met gebruik van de tool Trekken.
Vlakweergave
Vooraanzicht.
Vlakke randen
Twee of meerdere randen die in hetzelfde vlak liggen. U kunt planaire randen selecteren en de tool Vlak selecteren vanuit de lintgroep Invoegen om het vlak gedefinieerd door de randen in te voegen.
Vlakke zijde
Zijde die binnen een vlak ligt.
Vlak
Constructiegeometrie bestaande uit een plat oppervlak. Vlakken kunnen worden gebruikt voor een 2D-schets, sectie-aanzicht van een model, een neutraal vlak in een schetsfunctie.
PMI
Productie-informatie over het product. U kunt PMI importeren als u het selectievakje Deelproductie importeren aanvinkt bij het importeren van CATIA-bestanden.
Punt
Enkele plaats in het schetsraster. 2D-object dat geen hoogte, breedte of lengte heeft. De oorsprong, een as en een hoekpunt zijn voorbeelden van punten. Gebruik de tool Punt om een punt op het schetsraster te schetsen. Punten zijn nuttig als een afmetingsreferentie, voor het splitsen en voor het plaatsen van een punt op een lijn of curve waardoor u een cirkel met drie punten wilt tekenen.
Polaire coördinaten
Raadpleeg Coördinaten
Polygoon
Complex object dat bestaat uit drie of meerdere rechte lijnen in een omsloten figuur. Gebruik de tool Polygoon om een polygoon te schetsen met max. 32 zijden.
Vermogensselectie
Tool voor geavanceerde selectie, beschikbaar vanuit het tabblad Selectie. Hiermee kunt u zoeken naar objecten en alle objecten selecteren met geometrie die gelijk is aan het huidige geselecteerde object.
Profiel
Lijn in de ruimte, omtrek van een object; wordt gebruikt om objecten te beschrijven bij het sweepen of vermengen.
Projecteren naar schets
Tool wordt gebruikt om 2D-lay-outlijnen om te zetten naar een schets, zodat u de lay-out kunt gebruiken om geometrie te maken.
Geprojecteerd aanzicht
Een van de aanzichtsselecties voor tekenbladen. U maakt een geprojecteerd aanzicht vanuit een van de andere aanzichten op het tekenblad om de andere zijde van het model weer te geven. Raadpleeg Algemeen aanzicht, Dwarsdoorsnede-aanzicht en Detailaanzicht
Deelvenster Eigenschappen
Gebied van de gebruikersinterface dat bewerkbare details over de geselecteerde objecten weergeeft. Dit deelvenster wordt initieel weergegeven aan de linker onderkant van het scherm, maar kan worden verplaatst.
Trekken
Een tool die gebruikt wordt om de geometrie te verstoren of te vervormen. Gebruik de tool Trekken voor het offsetten, extruderen, sweepen, schetsen en vermengen van zijden, of om randen af te ronden, af te schuinen of te extruderen. Bij het omzetten van een schets naar 3D, maakt het trekken van een lijn een oppervlak en maakt het trekken van een oppervlak een vaste vorm.
Kwaliteit
Tools voor het detecteren van abnormaliteiten of afbrekingen in oppervlakken.
Werkbalk Snelle toegang
Toolpictogrammen verschijnen aan de bovenkant van de gebruikersinterface, naast het Bestandsmenu, en omvatten algemene Windows-opdrachten zoals Openen, Opslaan en Ongedaan maken. U kunt de werkbalk aanpassen, zodat deze bestandsgerelateerde sneltoetsen bevat die u het meest gebruikt.
Radiale sleuf
Een sleuf die gemaakt wordt door een gat naar de as van een leidende cilinder te trekken. Raadpleeg Gebogen sleuf.
Afgeronde hoek
Raadpleeg Fillet (interieurhoek) of Ronding (exterieurhoek)
Referentielijn
Lijn die gebruikt wordt als het beginpunt voor bemeten.
Regio
Als u vormen in 2D schetst met gebruik van de schetstools, worden er regio's gevormd door gesloten of kruisende lijnen. Deze regio's worden vaste vormen en lijnen worden randen als u de schets in 3D trekt met de tool Trekken.
Reguliere zijde
Een onvermengde zijde. De zijde moet worden omgezet naar een vermengde zijde, voordat u de zijde kunt bewerken als vermenging. Raadpleeg Vermengingsoppervlak
Relatieve coördinaten
Raadpleeg Coördinaten
Associaties verwijderen
Tool die een geassocieerde relatie verwijdert. Bijvoorbeeld, door het verwijderen van een polygoonkoppeling kunt u wijzigingen aanbrengen aan slechts een zijde van de vaste polygoonvorm, zonder de andere zijden te beïnvloeden. Raadpleeg Associaties.
Rendering
Modus die beschikbaar is vanuit het deelvenster Eigenschappen voor een aanzicht op een tekenblad. Gebruik de modus Weergave om de grafische stijl voor het aanzicht te wijzigen. Selecteer Overnemen als u de grafische stijl wilt koppelen aan de weergave van de bovenliggende weergave. Raadpleeg Grafische stijlen.
Draaien
Verplaatsen in een pad rond een as. Gebruik de tool Trekken om rond zijden, randen of een helix rond een as te draaien. De as kan een rechte lijn, as of rand zijn. Raadpleeg Subtractieve draaiing.
Draaiende as
Een rechte lijn, as of rand waar u een zijde, rand of helix rond wilt draaien.
Roteren
Ontwerp: Gebruik de tool Roteren om een ontwerp 90 graden in het vlak van het scherm rond te draaien. U kunt uw ontwerp met de klok mee of tegen de klok in draaien. Object: Met gebruik van de Verplaatsingsgreep om een object rond een as te draaien.
Roteren met multitouch
Houd één vinger op de as die u wilt roteren en beweeg de tweede vinger in een boog die is gecentreerd op uw eerste vinger.
Roterende vermenging
Tooloptie Trekken wordt gebruikt bij het vermengen van zijden om cilinders en kegels te maken, indien dat mogelijk is.
Afronding
Afgeronde hoek bij de doorsnijding van twee lijnen of randen. Afronding refereert aan een exterieurhoek; een interieurhoek is bekend als een fillet. Afrondingen en fillets worden beiden afrondingen genoemd. Raadpleeg Fillet, Ronding met constante radius, Ronding met variabele radius.
Ronde groep
Groepering die wordt gemaakt als u een afronding invult. U kunt een groep rondingen opnieuw bevestigen zolang een deel van de oorspronkelijke hoeken (of zijden die aan de randen grensden) nog steeds in uw ontwerp aanwezig zijn. Raadpleeg Groep.
Liniaalbemating
Optie die wordt gebruikt om nauwkeurige bematingen in te voeren tijdens het trekken of verplaatsen. Bematingen kunnen lineair zijn bij het verplaatsen of trekken, of hoekig bij het roteren.
Schaal
Vaste vorm en oppervlak: Wijzig het formaat van het geselecteerde object met gebruik van de tool Trekken. U kunt dynamisch verschalen of door een verschalingswaarde in te voeren. Tekenblad of doorsnede aanzichten: Vergroot of verklein het aanzicht door een Aanzicht in de boomstructuur te selecteren en het deelvenster Eigenschappen te bewerken.
SCDOC-bestand
Bestandsformaat voor SpaceClaim-bestanden (.scdoc). Bestanden voldoen aan de Microsoft Open Packaging Convention, die ook wordt gebruikt door Microsoft Office 2007. Deze bestanden zijn eigenlijk zip-archieven met een speciale structuur, waarvan de inhoud voornamelijk XML-gegevens zijn.
Doorsnede
Ontwerpmodus waarmee u vaste vormen kunt bewerken door te werken aan de randen en hoekpunten ervan in dwarsdoorsnede. Het aanzicht wordt weggesneden om interieurdetails weer te geven.
Sectiemodus
Raadpleeg Sectie
Selectiefilter
Vervolgkeuzelijst in de statusbalk, die kan worden gebruikt om de selectie van objecten te beperken. Alleen objecttypen die u aanvinkt, worden geselecteerd; bijvoorbeeld, alleen zijden en randen.
Tabblad Selectie
Gebied van de gebruikersinterface, waar u objecten kunt lokaliseren die gelijk zijn aan de geselecteerde objecten. Raadpleeg Vermogensselectie
Schil
Vaste vorm die of deel dat is uitgehold vanuit een geselecteerde zijde, waardoor een schil van bepaalde dikte overblijft.
Schil-relatie
Associatie die bij een vaste vorm blijft als deze naar een ander component wordt verplaatst, tenzij de relatie twee componenten koppelt als deze wordt verplaatst. Raadpleeg Schil.
Silhouetrand
Rand die wordt geroteerd om een 3D-object te verbergen en verschijnt als een 2D-lijn.
Schetsraster
Patroon van lijnen in regelmatige afstanden dat u leidt tijdens het schetsen. Het schetsraster maakt het uitlijnen en het tekenen van objecten eenvoudiger. U kunt de eenheden en afstanden van het raster aanpassen, evenals de manier waarop vaste vormen worden weergegeven als het raster verschijnt.
Schetsmodus
Modus voor het tekenen in twee afmetingen met de schetstools op het schetsraster. Een schets is een verzameling lijnen en andere 2D-objecten op een schetsraster. Schetsen maakt regio's die in 3D kunnen worden getrokken. Als u uw schets in 3D trekt met de tool Trekken, worden regio's, die zijn gevormd door kruisende lijnen, vaste vormen en lijnen worden randen.
SLA
Raadpleeg Stereo lithografie
Snap
Beperking voor objecten, hoekige en lineaire toenames of rasterpunten terwijl u schetst of vaste vormen bewerkt. U kunt het snapgedrag aanpassen in Bestand>Opties. Het drukken op Shift terwijl u sleept, snapt de tool aan de hand van uw snapinstellingen. U kunt de tool Snap naar raster gebruiken om alleen alle tekening-naar-rasterpunten te beperken of te vergrendelen.
Snapweergave
Tool die wordt gebruikt om een vooraanzicht van een zijde weer te geven. U kunt de tool ook gebruiken om de gemarkeerde zijde naar de bovenkant, onderkant, rechts of links te gooien.
Vaste vorm
Object dat een volume omsluit. Een oppervlak wordt een vaste vorm als deze een volume omsluit.
Ronddraaien
Tool die gebruikt wordt om uw ontwerp opnieuw in een richting te oriënteren, waardoor u deze vanuit elke hoek kunt bekijken.
Draaicentrum
As waar u uw ontwerp rond wilt draaien als u de tool Ronddraaien gebruikt.
Spline
Een doorlopende, gekromde lijn, zonder scherpe grenzen (d.w.z. zonder hoekpunten). Maak een spline door een set punten te definiëren met gebruik van de tool Spline. Een spline wordt een rand als u deze trekt met de tool Trekken.
Splitsen
Gebruik de tool Combineren om vaste vormen of oppervlakken te splitsen. U selecteert een vaste vorm of oppervlak om als Snij-tool te gebruiken, om het doel te snijden. Raadpleeg Snij-object.
STEP
Norm voor de uitwisseling van modelgegevens van het product (ISO 10303). Definieert een methode voor het beschrijven van productgegevens. U kunt het STEP-protocol selecteren als u ontwerpen exporteert.
Stereo lithografie
Technologie die gebruikt wordt voor het snel maken van prototypes, waarbij een laser de opeenvolgende lagen van fotopolymeer verhard om een deel met een vorm te maken dat is gedefinieerd door een computermodel.
Vaste toolguides
Toolguides die vast zijn, verschijnen met een dubbele omtrek als u erop klikt. Nadat u erop hebt geklikt, blijft de toolguide geselecteerd, zodat u meerdere objecten kunt selecteren door op elk object te klikken.
STL-bestand
Bestandsindeling voor de stereo lithografie CAD-software, gemaakt door 3D Systems. U kunt delen en assembly's (.stl) exporteren. Raadpleeg Stereo lithografie.
Boomstructuur
Weergave in het deelvenster Structuur, waarin elk object in uw ontwerp wordt weergegeven. U kunt de knooppunten van de boomstructuur uitvouwen of inklappen om de objecten weer te geven. U kunt objecten hernoemen, maken, wijzigen, vervangen en objecten verwijderen, evenals werken met componenten.
Subtractief
Manipulatie (draaien, schetsen, trekken, etc.) van een vaste vorm, waarbij materiaal wordt verwijderd. Bij bewerkingstools die subtractieve bewerkingen uitvoeren, wijzigt de cursor naar - om aan te geven dat de bewerking subtractief is.
Oppervlak
Tweedimensionaal object zonder dikte (in tegenstelling tot een zijde, die onderdeel is van een driedimensionaal object). Een oppervlak heeft een gebied, maar geen volume. Raadpleeg Zijde.
Symbolen voor oppervlaktegesteldheid
Annotatie die u toe kunt voegen aan een tekening, waarin instructies staan voor materiaalverwijdering tijdens productie.
Sweep
Trek een oppervlak of zijde langs een lijn of rand met gebruik van de tool Trekken. U kunt zijden en randen sweepen en rechte of gekromde lijnen of randen selecteren waar u langs wilt sweepen. Sweepen langs een spline is een trektechniek voor het maken van een gelijkmatige, golvende vorm. Raadpleeg Traject.
Sweepboog
Boog gemaakt door een middelpunt en twee eindpunten te definiëren; getrokken met gebruik van de tool Sweepboog.
Sweepcirkel
Het circulaire pad gevolgd door een gesweepte boog. Raadpleeg Gesweepte boog.
Sweeptraject
Raadpleeg Traject
Gesweepte boog
Raadpleeg Sweepboog
Tangentiaal
Lijn die een curve (boog of cirkel) op slechts één punt raakt, zonder kruising en die loodrecht ligt ten opzichte van de radius op het raakpunt. U kunt een lijn tangentieel aan een curve schetsen of u kunt een boog tangentieel aan een lijn of curve schetsen.
Raakboog
Boog die wordt geschetst met gebruik van de tool Raakboog, met gebruik van een punt op een lijn of curve als het beginpunt.
Tangentiële ketting
Raadpleeg Randketting.
Tangentiële randen
Transitierand tussen afgeronde of ronde zijden in de modi Verborgen lijnen zichtbaar of Verborgen lijnen verwijderd in tekeningen.
Tangentiële uitbreiding
Raadpleeg Patch vermenging
Tangentiële zijden
Zijden die gemaakt worden door rondingen of indien randen op een zijde worden getekend.
Tapsheid
Hoek van een helix of draden die op een conisch oppervlak zijn gemaakt. Raadpleeg Helix, Draad.
Doel
Het object dat u wilt snijden, bij gebruik van de tool Combineren om een vaste vorm of oppervlak te splitsen.
Overlapping
Een benadering voor gegevensuitwisseling tussen CAD-programma's. Overlapping vertegenwoordigt entiteiten zoals lijnen en oppervlakken in een CAD-systeem met kleine driehoeken (vertegenwoordigingen van polygonale gegevens). Gegevensformaten zoals XML en VRML zijn voorbeelden van overlappende gegevens.
Thema
Set van opties voor aanzichtsnavigatie die gebruikt worden voor draaien, pannen en zoomen.
Dikterand
Rand langs de dikte van een plaatmetaalwand.
Diktezijde
De eindzijde van een plaatmetaalwand. De diktezijde wordt in oranje gemarkeerd weergegeven in de onderstaande afbeelding.
Schroefdraad
Textuur die gemaakt is op het oppervlak van een cilinder, kegel of gat met gebruik van de tools voor Annotatie.
Driepuntsboog
Boog die gemaakt is door het definiëren van een beginpunt, een eindpunt en een radius; getekend met gebruik van de tool Driepuntsboog.
Toolguides
Functies die specifiek zijn voor de geselecteerde tool.
Torus
Donut-gevormd object dat gemaakt is met de tool Trekken om een geschetste vorm rond een as op een circulair pad te sweepen.
Traject
Rechte of gecurvde lijn of rand waar u een zijde of rand langs wilt sweepen.
Omzetten
Verplaatsen in een vlak (x, y of z).
Bijsnijden
Verwijder een lijndeel dat begrensd is door een doorsnijding met een lijn of rand.
Trimetrisch aanzicht
3D-aanzicht van oppervlakken en randen, gericht om de bovenste, voorste en zijden aan de zijkant van uw ontwerp weer te geven. Vergeleken met het isometrische aanzicht, buigt de voorzijde van het trimetrische aanzicht licht naar u toe, waardoor er minder van de zijkant en bovenkant wordt weergegeven. Dit is het standaard Home-aanzicht. Raadpleeg Isometrisch aanzicht.
UV-lijnen
Raadpleeg Zijderaster
UV-raster
Raadpleeg Zijderaster
Ronding met variabele radius
Fillet gemaakt uit een ronding met constante radius door een rand van de ronding te selecteren en deze naar een nieuwe radius te trekken. Raadpleeg Fillet, Ronding met constante radius.
V-matrijsdikte
Eigenschap voor plaatmetaal; stelt de dikte van het gereedschap in dat een buiging produceert.
Hoekpunt
Punt dat een lijn bepaalt; punt waarop twee of meerdere lijnen of randen elkaar kruisen. Hoekpunten kunnen worden geselecteerd voor schetsen, bematen en andere bewerkingen.
Aanzicht
Oriëntatie-instellingen die u op uw ontwerp kunt toepassen, waaronder draaien, pannen en zoomen. U kunt deze instellingen individueel aanpassen of een van de volgende vooraf geconfigureerde aanzichten toepassen: Trimetrisch, Isometrisch, Bovenzijde, Onderzijde, Voorzijde, Achterzijde, Rechts, Links. U kunt tevens Snap-aanzicht selecteren en op een zijde klikken om deze van voren te bekijken.
Virtuele scherpe vorm
Kruispunt dat gevormd wordt door het verlengen van samenkomende lijnen.
Wandzijde
De kant van een zijde van een plaatmetaalwand. De twee loodrechte wandzijden zijn in oranje gemarkeerd in de onderstaande afbeelding.
Draadframe
Aanzichtsmodus waarin alle randen van het deel of de assembly worden weergegeven.
Wereld-oorsprong
Assen die de standaard oriëntatie van het ontwerp in het venster Ontwerp instellen. Geef de Wereld-oorsprong weer door het selectievakje Wereld-oorsprong in het tabblad Weergave aan te vinken.
Vak inzoomen
Tool die gebruikt wordt om te pannen en te zoomen, totdat het ontwerp binnen het geselecteerde gebied past.
Gebieden inzoomen
Tool die gebruikt wordt om het aanzicht te vergroten of vast te leggen, zodat de geselecteerde zijde, de geselecteerde rand of het ontwerp het venster Ontwerp vult. Als u met een tekenblad werkt, zal Gebieden inzoomen het tekenblad zo aanpassen dat dit het venster Ontwerp vult.