그룹에서 도구를 사용하여 빔 객체를 작성하고 편집합니다.

프로파일 도구를 사용하여 빔 객체에 대한 프로파일을 선택합니다.
작성 도구를 사용하여 라이브러리의 프로파일을 이용해 빔을 정의합니다.
추출 도구를 사용하여 솔리드에서 빔과 프로파일을 정의합니다.
방향 조정 도구를 사용하여 빔의 방향이나 축을 변경합니다.
연결 도구를 사용해 확장 또는 이동하여 인접 빔에 연결될 수 있는 끝점 및 끝점 연결을 찾습니다.
분할 도구를 사용하여 솔리드화 빔 사이의 끝점 연결을 찾습니다. 여기서 빔 하나의 끝점은 다른 빔의 중간 쯤에 있습니다.
디스플레이 도구를 사용하여 빔과 셸이 표시되는 방식을 변경합니다.