용어집
용어 목록
3D 표식
주석을 달고 설계의 여러 버전을 비교할 수 있는 문서 유형입니다.
절대 좌표
좌표 참조
ACIS
Spatial Corporation의 모델링 엔진. ACIS 파일(.sat 및 .sab)을 가져오고 내보낼 수 있습니다.
정렬 축
방향 조정 도구를 사용해 컴포넌트를 회전할 수 있는 기준 축입니다.
상세 뷰의 앵커
축척의 시작점으로 사용되는 점입니다.
이동 도구의 앵커
이동 핸들의 중심 공입니다. 중심 공을 드래그하거나 앵커 도구 가이드를 사용해 솔리드, 면, 모서리, 정점 또는 원점에 앵커를 배치할 수 있습니다.
패턴의 앵커
패턴과 함께 이동하지 않는 선형 또는 회전형 패턴의 구성원입니다. 받침점 도구 가이드를 사용해 하나 이상의 패턴 구성원을 앵커할 수 있습니다.
앵커 점
앵커 참조
각도 참조
각도를 치수 표시하기 위한 시작점입니다.
각도 눈금자 치수
눈금자 치수 참조
주석
메모, 치수, 기하학적 공차, 중심 표시, BOM 등 도면에 추가할 수 있는 정보입니다.
주석 평면
설계, 도면 시트 및 3D 표식에 주석을 달 수 있는 평면입니다. 메모 작성 도구를 사용하여 주석 평면을 선택하고 평면에 텍스트를 입력합니다.
호
고정 반지름의 굽은 선; 원의 일부. 스윕 호, 3점 호, 접하는 호 참조.
ASME
엔지니어링 설계 관행에 대한 미국기계학회 표준입니다. ASME 표준에 부합하도록 주석 스타일을 사용자 지정할 수 있습니다. ISO, JIS 참조
가로 세로 비율
직사각형의 길이와 너비 비율 또는 이미지의 높이와 너비 비율입니다. 이미지의 크기를 조정할 때 왜곡을 방지하려면 가로 세로 비율을 유지해야 합니다.
조립품
구조 트리에 나와 있는 것처럼 설계 내에서 관계를 나타내는 컴포넌트와 하위 컴포넌트의 계층 구조입니다. 제조의 경우 제조된 부품에서 하나로 맞춘 구성 단위입니다. 조립품 도구, 컴포넌트 참조
조립품 도구
컴포넌트가 서로 어떻게 정렬되는지, 즉 어떻게 메이트 조건을 작성하는지 지정하려면 조립품 도구를 사용합니다. 컴포넌트를 정렬하고, 가운데 맞추고, 방향을 조정할 수 있습니다.
관계
함께 편집할 수 있게 해 주는 객체 사이의 관계입니다. 예를 들어, 다각형을 3D로 당기면 면이 다각형 관계를 얻습니다. 하나의 면이나 모서리에서 작업을 하면 다각형에 있는 모든 면이 영향을 받습니다. 관계의 또 다른 예제는 두 면 사이의 대칭 평면입니다. 대칭, 관계 제거 참조
AutoCAD
Autodesk, Inc.의 2D 및 3D 설계 및 제도용 소프트웨어 응용프로그램입니다. AutoCAD의 기본 파일 형식은 DWG이고 교환 파일 형식은 DXF이며 CAD 데이터 게시 형식은 DWF입니다.
축 면
축이 연장되는 3D 객체의 면입니다. 축 면 위로 커서를 이동하면 축이 표시됩니다.
축
객체가 회전하거나 객체가 정기적으로 정렬될 때 기준이 되는 직선입니다. 정렬 축 참조.
풍선
BOM의 콘텐츠로 구성된 주석입니다. BOM 테이블이 변경되면 풍선 메모가 업데이트됩니다.
기준선 면
간격띄우기 기준선 면 참조
굽힘 허용치
시트 메탈을 굽힐 때 발생하는 변경 사항을 보완하기 위해 추가된 재질의 양입니다. 허용치는 평평한 시트를 굽힐 때 발생하는 길이의 변화를 수정하기 위해 필요합니다.
굽힘 감소치
시트 메탈의 펼친 길이를 계산하는 데 사용되는 값입니다. 굽힘 감소치는 외부 성형 선부터 굽힘 시작까지 거리에 2를 곱하고(세트백) 여기서 굽힘 허용치를 뺀 값입니다.
굽힘 감소치 테이블
제작할 펼친 패턴이나 평평한 패턴에 대해 배관 길이를 계산하는 데 사용되는 CSV(쉼표로 구분된 값) 파일입니다.
BOM(Bill of Materials)
완성 제품을 제조하는 데 필요한 컴포넌트, 하위 컴포넌트, 부품 및 재질 테이블입니다.
블렌드
면 또는 모서리 사이에 부드럽고 접하는 변환으로, 당기기 도구를 사용해 작성됩니다.
블렌드 평면
블렌드로 편집 도구를 사용해 면을 블렌드로 편집할 때 나타나는 단면입니다. 블렌드 평면을 작성하고 이동하며 방향 조정할 수 있습니다.
블렌드 표면
블렌드로 편집 도구를 사용해 편집할 수 있는 면입니다. 면을 원래 블렌드로 작성한 경우 원래 블렌드 표면을 편집에 사용할 수 있습니다. 면이 블렌드되지 않으면 도구가 먼저 면을 블렌드된 표면으로 변환합니다.
블렌드된 면
두 개의 모서리 사이에서 블렌드해 작성한 면입니다.
본체
솔리드 또는 표면입니다.
경계선
선 또는 모서리와 하나 이상의 교차점에 의해 경계가 생긴 선의 세그먼트입니다. 경계선을 삭제하려면 잘라내기 도구를 사용합니다.
CATIA
Dassault Systèmes의 모델링 엔진입니다. CATIA 파일을 가져오고 내보낼 수 있습니다.
모따기
당기기 도구를 사용해 작성한 두 개의 모서리 사이에 있는 비스듬한 코너; 동일한 세트백의 각도; 베벨.
현
원에 양쪽 끝점이 있는 직선입니다.
현 각도
현으로 그린 원의 각도입니다. 스윕 호에서는 호의 시작점과 끝점이 현을 정의합니다.
자르기
설계의 모든 형상을 격자 또는 선택한 평면 위 또는 아래로 숨깁니다.
닫힌 선
2D에서 쉐이프를 스케치할 때 영역을 형성하기 위해 한 영역을 감싸는 교차선입니다. 3D로 스케치를 당기면 영역이 솔리드가 되고 선이 모서리가 됩니다.
닫힌 루프
인접하는 스케치한 선 또는 모서리입니다. 모서리나 선 중 하나를 두 번 클릭해 선택할 수 있습니다.
동축
회전 중심이 같은 면 사이의 관계입니다. 표시 탭에서 동축 면 그룹을 선택하면 축을 공유하는 면이 파란색 음영으로 표시됩니다.
결합
형상을 잘라내거나 붙이는 데 사용되는 도구입니다.
컴포넌트
최상위 수준의 설계 컴포넌트를 포함하는 설계의 객체입니다. 각 컴포넌트는 솔리드와 표면 같은 객체로 구성되며, 하위 컴포넌트를 포함할 수 있습니다. 컴포넌트는 "부품"으로 비유할 수 있으며, 컴포넌트는 별도의 파일로 저장할 수 있습니다. 외부 컴포넌트는 설계의 컴포넌트로 삽입되는 또 다른 설계입니다. 컴포넌트를 내부로 만들면 외부 컴포넌트 파일을 변경할 수 없습니다. 컴포넌트를 별도의 파일로 저장해 외부 컴포넌트를 작성할 수도 있습니다. 경량 컴포넌트, 조립품 참조
고정 반지름 라운드
모따기의 기본 구성입니다. 라운드된 코너의 반지름은 선 또는 모서리의 길이에서 균일합니다. 모따기, 가변 반지름 라운드 참조
구성선
정확한 스케치를 작성하는 데 도움을 주기 위해 스케치 도구로 그린 쉐이프입니다. 구성선은 3D에서 축이 되며 대칭 작성 시 유용합니다.
컨텍스트 메뉴
사용자 인터페이스에서 수행 중인 작업에 고유한 기능 목록입니다. 설계 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해 상황별 메뉴에 액세스할 수 있습니다.
수렴 선
평행이 아닌 선입니다. 치수 도구를 사용하면 가상 모서리에서 수렴 선에 주석을 달 수 있습니다.
좌표 - 절대
거리 및 각도를 기반으로 점을 입력하는 방법입니다. 절대 좌표는 원점(2D의 경우 x 및 y, 3D의 경우 x, y, z)에서 측정됩니다.
좌표 - 극선
거리 및 각도를 기반으로 점을 입력하는 방법입니다. 극선 좌표는 거리 및 각도에 대한 값을 입력해 측정됩니다.
좌표 - 상대
거리 및 각도를 기반으로 점을 입력하는 방법입니다. 상대 좌표는 선택한 점(2D의 경우 x 및 y, 3D의 경우 x, y, z)에서 측정됩니다.
코너
모따기(내부 코너) 또는 라운드(외부 코너) 참조
횡단면 모드
횡단면에서 모서리와 정점으로 작업하여 솔리드를 편집하는 데 사용하는 모드입니다. 이 모드에서는 선을 당기면 면이 당겨지고, 정점을 당기면 모서리가 당겨집니다. 횡단면 뷰를 작성하려면 횡단면 평면을 설정하는 데 면이 사용됩니다. 해치는 횡단면 평면과 솔리드의 교차를 표시하는 데 사용됩니다.
횡단면 뷰
도면 시트에 대한 뷰 선택 영역 중 하나입니다. 횡단면 뷰에는 설계를 통해 횡단면이 표시됩니다. 도면 시트에 있는 다른 뷰 중 하나에서 횡단면 뷰를 작성합니다. 일반 뷰, 투영된 뷰 및 상세 뷰 참조.
곡률
곡선 또는 모서리를 따라 곡률을 나타내기 위해 둘레 그래프나 색상 음영처리를 표시하는 분석 도구입니다. 값은 곡선이나 표면이 각 점에서 얼마나 굽었거나 "급강"하는지 나타냅니다.
곡선
3D에서 공간의 모든 선입니다.
곡선 중심
원, 타원, 다각형 또는 호의 중심에 있는 스케치 격자에 나타나는 작은 십자가입니다.
곡선형 슬롯
구동 원통의 축을 따라 구멍을 당겨 작성한 슬롯입니다. 360도 곡선형 슬롯은 라운드 절단부입니다. 방사형 슬롯 참조.
커터 객체
결합 도구를 사용해 솔리드나 표면을 분할할 때 대상을 잘라내는 데 사용하는 커터 객체는 솔리드 또는 표면입니다. 커터 객체를 선택하려면 커터 선택 도구 가이드를 사용합니다.
원통형 면
원통의 축으로부터 고정된 거리에서 점에 의해 형성된 원통의 표면입니다.
기준
크기와 모양이 정확하며 정확한 위치에 있다고 간주되는 객체로, 다른 객체의 기하학적 관계를 찾거나 설정하는 데 사용됩니다.
기준 기호
제작 및 검사를 위해 참조해야 하는 점, 축 또는 평면에 부착된 기호입니다.
설계
하나 이상의 최상위 수준 컴포넌트를 포함하는 2D 또는 3D 모델입니다.
설계 컴포넌트
컴포넌트 참조
설계 창
모델이나 조립품을 표시하는 사용자 인터페이스의 영역입니다. 작업 공간이라고도 합니다.
분리
스케치의 개별 조각이나 3D의 객체 또는 면에서 별도의 표면을 작성합니다. 이동 도구의 먼저 분리 옵션을 사용하여 이동할 돌출부를 분리할 수 있습니다.
Detail
다른 사람과 소통하거나 검토를 위해 설계를 제출하기 위해 통합된 설계의 부분입니다. 설계에 주석을 달고, 도면 시트를 작성하고, 설계 변경 사항을 검토하려면 상세 탭의 도구를 사용합니다. 상세 설정을 사용자 지정하여 표준을 준수하거나 자신만의 사용자 지정 스타일을 작성할 수 있습니다.
상세 뷰
도면 시트에 대한 뷰 선택 영역 중 하나입니다. 상세 뷰에서 더 자세한 정보를 표시하기 위해 일부를 확대해 특정 영역의 확대된 뷰를 작성합니다. 도면 시트에 있는 다른 뷰 중 하나에서 상세 뷰를 작성합니다. 일반 뷰, 투영된 뷰 및 횡단면 뷰 참조.
치수
모서리나 면의 측정 값을 보여주는 도면의 주석입니다. 치수 도구를 사용하여 설계, 도면 시트 또는 3D 표식에 측정 값을 추가합니다.
치수 스케치
현재 선에 대한 측정 값이나 다른 선 및 점에 상대적인 측정 값을 입력하는 방식의 정밀 스케치입니다. 치수 참조.
치수
설계 작성 또는 수정 중에 정확한 제어를 위해 입력하는 값 또는 수식입니다. 스케치의 선에서 솔리드의 면까지 모든 요소의 치수를 표시할 수 있습니다. 좌표 치수, 점진 치수, 눈금자 치수 참조.
문서
설계 버전, 관련 도면 시트 및 3D 표식 슬라이드의 조합이 포함될 수 있는 모델 파일(.scdoc)입니다.
구배
성형 또는 다이에서 쉽게 제거할 수 있는 객체의 각도 또는 테이퍼입니다. 피벗으로 선택한 다른 면을 기준으로 하나 이상의 면을 당겨 드래프트합니다. 당기는 동안에 재질을 추가하거나 잘라낼 수 있습니다.
개 면 제도
드래프트 참조
구동 원통
구멍을 당겨 곡선형 또는 방사형 슬롯을 작성할 때 사용되는 쉐이프입니다. 슬롯의 모양을 안내하기 위해 구동 원통의 면이나 축을 선택합니다.
구동 치수
이동, 당기기 또는 선택 도구로 작성되고 그룹 내에 저장된 눈금자 치수입니다.
구동 모서리
당기기 도구를 사용할 때 변경 사항을 적용하기 위해 선택하는 모서리입니다. 회전, 유도 돌출부, 스윕 및 드래프트를 위한 구동 모서리를 선택합니다. 구동 모서리는 파란색으로 표시됩니다.
구동 면
당기기 도구를 사용할 때 변경 사항을 적용하기 위해 선택하는 면입니다. 회전, 유도 돌출부, 스윕 및 드래프트를 위한 구동 면을 선택합니다. 구동 면은 파란색으로 표시됩니다.
DWG
AutoCAD 기본 도면 형식입니다. 도면, 부품 및 조립품을 열고 삽입할 수 있습니다. 도면은 배치로 삽입할 수 있습니다. 부품, 조립품, 도면 시트 및 3D 표식 슬라이드를 내보낼 수 있습니다.
DXF
Drawing Interchange Format 또는 Drawing Exchange Format의 약자입니다. Autodesk에서 개발한 CAD 데이터 파일 형식으로, AutoCAD와 기타 프로그램 간에 데이터 상호 운용성을 가능하게 합니다. 도면, 부품 및 조립품을 열고 삽입할 수 있습니다. 도면은 배치로 삽입할 수 있습니다. 부품, 조립품, 도면 시트 및 3D 표식 슬라이드를 내보낼 수 있습니다.
편심
같은 중심을 공유하지 않음.
모서리
피쳐의 단일 외부 경계로 구성된 3D 객체입니다. 2D에서 스케치한 선은 3D로 당기면 모서리가 됩니다.
모서리 체인
접한 체인; 모서리끼리 연결된 연속적인 일련의 모서리. 체인에서 모서리를 두 번 클릭하면 전체 체인이 선택됩니다.
모서리 루프
면 주위의 모든 모서리; 닫힌 루프를 형성하도록 모서리끼리 연결된 연속적인 일련의 모서리. 루프에서 모서리를 두 번 클릭하면 전체 루프가 선택됩니다.
모서리 접함
두 면 사이를 블렌드할 경우 블렌드 표면은 시작 면 모서리에서 접하기 시작해 끝 면 모서리에서 접함이 끝납니다. 접함에 사용하지 않을 모서리를 결정해 모서리 효과를 포함하거나 포함하지 않고 블렌드를 작성할 수 있습니다.
블렌드로 면 편집
면을 블렌드로 편집하려면 블렌드로 편집 도구를 사용해 블렌드 면을 이동하거나 방향 조정합니다. 블렌드 평면, 블렌드 표면 참조.
Ellipse
비스듬히 본 원으로 설명되는 기하학적 쉐이프; 반지름이 같은 두 개의 중심이 있는 계란형.
도면요소
2D 스케치 또는 3D 도면의 객체를 나타내는 데 사용되는 용어입니다.
분해된 조립품
축 선을 따라 객체가 표시되는 컴포넌트의 뷰입니다.
범위
사용자가 그린 객체의 외부 경계입니다.
돌출
모서리를 사용해 면을 당깁니다. 모서리는 돌출된 면을 묶도록 확장되어 모서리에 의해 정의된 새 단면을 작성합니다.
면
솔리드의 측면 또는 다른 표면입니다. 몇 가지 예제로 구멍의 내부 표면 또는 직사각형 솔리드의 6개 면이 있습니다. 표면 참조.
면 격자
면 격자 도구를 사용해 표시된 수평 및 수직 선으로, 사용자가 설계에서 선택하는 면이나 표면을 정의합니다.
면 스타일
솔리드나 표면을 표시하기 위해 선택할 수 있는 모드입니다. 표시를 투명, 불투명 또는 금속성으로 설정할 수 있습니다. 그래픽 스타일 참조.
파셋
STL(stereolithography) 파일 형식에서 표면 형상을 설명하기 위해 사용되는 간단한 삼각형 면입니다.
배경 흐림
표시 탭의 격자 아래에서 배경 흐림을 선택해 스케치 격자 아래의 형상을 더 투명하게 만듭니다. 이 옵션을 선택하면 스케치의 가시성이 향상됩니다.
채우기
선택 영역을 제거하도록 주변 면을 연장해 형상을 단순화하거나 정리하려면 채우기 도구를 사용합니다. 선택한 영역이 채워지거나 주변 표면 또는 솔리드로 교정됩니다.
모깎기
두 선 또는 모서리의 교차점에 있는 라운드된 코너; 두 면 사이의 오목한 교차점. 모따기는 내부 코너를 나타냅니다. 외부 코너는 라운드라고 합니다. 라운드된 코너 작성 도구를 사용하거나 당기기 옵션에서 모따기(고정 반지름 라운드) 옵션을 선택해 모따기를 그릴 수 있습니다. 라운드 참조.
모따기한 코너
모따기 참조
필터
선택 필터 참조
플래그 메모
메모 참조
받침점
힌지; 피벗 점. 이동 도구를 사용할 경우 객체를 선택하고 받침점 도구 가이드를 사용해 주변의 다른 객체를 이동할 수 있습니다.
전체 당기기
360도 회전하거나 다음 면으로 회전하거나, 전체 궤도를 통과하도록 스윕하거나, 선택한 면을 통과해 블렌드할 수 있게 해 주는 당기기 도구 옵션입니다.
일반 뷰
도면 시트에 대한 뷰 선택 영역 중 하나입니다. 일반 뷰는 선택한 뷰를 이 뷰를 작성하기 위해 사용된 뷰에서 독립적으로 만듭니다. 투영된 뷰, 횡단면 뷰 및 상세 뷰 참조.
기하학적 공차
기술 도면에서 형상의 치수를 표시하기 위해 사용되는 주석 기호이며, 사용법은 ASME, ISO 및 기타 표준의 안내를 따릅니다.
황금 비율 직사각형
아티스트와 건축가들이 미적으로 보기 좋다고 여기는 측면 길이(약 1:1.618)의 비율로 이루어진 직사각형입니다. 직사각형을 스케치하면 쉐이프가 정사각형 또는 황금 비율 직사각형 비율에 도달할 때 지시자 선이 나타납니다.
그래픽 스타일
설계를 표시하기 위해 선택할 수 있는 모드입니다. 음영처리됨, 음영처리된 투영, 와이어프레임, 은선이 옅은 회색으로 표시된 와이어프레임 및 은선이 제거된 와이어프레임으로 형상을 표시할 수 있습니다. 전체 설계나 도면 시트, 개별 도면층 또는 도면 시트의 개별 뷰에 스타일을 적용할 수 있습니다. 면 스타일 참조.
격자
스케치 격자 참조
격자선
면 격자 참조
그룹
그룹 탭에 나타나는 객체 세트입니다. 선택한 객체 세트에서 그룹을 작성합니다. 선택, Alt+선택, 앵커 이동, 축 및 눈금자 치수 같은 정보가 모두 그룹과 함께 저장됩니다.
GTOL
기하학적 공차 참조
가이드
도구 가이드 참조
교정
채우기 참조
나선
나사 또는 드릴 쉐이프를 작성하기 위해 선택한 쉐이프를 축을 기준으로 회전하는 당기기 도구 옵션입니다. 사용자가 높이, 방향, 경사도 및 테이퍼를 제어합니다.
홈 뷰
뷰를 홈 설정으로 되돌리는 데 사용되는 도구입니다. 홈 뷰 도구를 사용자 지정하여 특정 방향, 위치 및 확대/축소 수준으로 도면을 표시할 수 있습니다.
각인된 모서리
코너를 정의하지 않는 선입니다. 예를 들어, 면을 구동하고 여러 부품을 당기려는 경우 입방체의 면에서 각인된 모서리를 작성할 수 있습니다. 각인된 모서리는 설계를 가져올 때 주로 작성됩니다.
선에 잉크 칠하기
스케치에 투영 참조
간섭
솔리드가 서로 교차하거나 설계에서 솔리드, 표면 및 컴포넌트의 교차로 인해 작성된 볼륨과 교차하는 모서리입니다. 분석 도구를 사용해 표시할 수 있습니다.
교차
솔리드와 면을 분할하는 데 사용되는 도구입니다.
반전 선택
활성 컴포넌트에서 현재 선택의 역 선택입니다. 예를 들어, 원통의 맨 위 면을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택 > 역 선택을 선택하면 맨 위 면을 제외한 전체 원통이 선택됩니다.
ISO
치수 표시 및 공차 지정을 포함해 건축 및 엔지니어링 도면에 대한 국제 표준화 기구의 표준입니다. ISO 표준에 부합하도록 주석 스타일을 사용자 지정할 수 있습니다. ASME, JIS 참조.
등각투영 뷰
설계의 맨 위, 정면 및 측면을 표시하도록 방향이 조정된 표면 및 모서리의 3D 뷰입니다. x, y 및 z축의 투영 사이의 각도는 120°에서 모두 동일합니다. 부등각 뷰 참조.
JIS
기술 도면에 대한 일본 표준 협회 표준입니다. JIS 표준에 부합하도록 주석 스타일을 사용자 지정할 수 있습니다. JIS 기본값은 JIS가 세 번째 각도 뷰를 사용하고 ISO가 첫 번째 각도 뷰를 사용한다는 점을 제외하고 ISO와 동일합니다. ASME, ISO 참조.
K-요인
굽힘 반지름을 계산하는 데 사용되는 시트 메탈의 굽힘 매개변수입니다. K-요인은 메탈 두께의 백분율로, 재질 및 굽힘 작업 유형과 같은 요인에 따라 결정됩니다. 중립 축의 깊이와 관련 있습니다. 시트를 구부릴 때에도 길이가 변경되지 않는 시트 내의 선입니다. 굽힘의 내부에 압력이 적용되고 외부에는 인장이 적용되며, 재질의 중간점(K-요인=0.50)과 굽힘 내부(K-요인=0.25)에 더 근접한 점 사이의 한 지점에 중립 축이 생성됩니다.
도면층
표시 여부 및 색상과 같은 시각적 특징에 대한 메커니즘 그룹화입니다. 도면층의 객체를 그룹화하여 도면을 구성할 수 있습니다. 도면층은 특히 주석 평면을 표시하거나 숨길 때 유용합니다.
배치
2D 도면 모드는 배치선에서 3D 객체를 직접 생성할 필요가 없는 경우에 유용합니다. 배치 선을 3D로 당기려고 하는 경우, 이 선은 스케치 선과 같은 방식으로 동작하지 않습니다. 배치는 설계에서 연필로 그리는 것과 비슷합니다. 배치를 사용하여 형상을 작성할 준비가 되면 배치선을 스케치에 투영해야 합니다. 배치선을 스케치에 투영하는 것은 선에 잉크를 칠하는 것과 같습니다. 2D AutoCAD DXF 또는 DWG 파일을 배치로 가져올 수 있습니다.
라이브러리
특성 패널의 재질 라이브러리에서 선택하고 로컬 재질에 추가할 수 있습니다. 스크립팅에서 클래스 라이브러리는 API를 설명하는 도움말 문서입니다.
경량 조립품
설계의 그래픽 전용 표현입니다. 설계로 외부 파일을 삽입하는 경우 경량 조립품 옵션 사용을 선택하여 구성품의 그래픽 정보만 로드합니다. 이렇게 하면 크고 복잡한 조립품을 더 빠르게 볼 수 있도록 성능이 향상됩니다. 컴포넌트로 작업할 준비가 된 경우 형상 정보를 로드할 수 있습니다.
경량 컴포넌트
경량 조립품 참조
선
스케치 모드 또는 배치 평면에 그린 직선, 호 또는 스플라인입니다. 선은 길이만 있으며 면적이 없습니다. 당기기 도구를 사용하여 3D로 스케치를 가져오면 선이 모서리가 됩니다.
로컬 재질
라이브러리 참조
Markup
서로 다른 설계 버전 간의 차이를 강조 표시하고 이에 대해 설명하기 위해 작성할 수 있는 슬라이드입니다.
질량
설계에서 솔리드 및 평면에 대한 질량 특성 또는 부피 정보를 표시하는 데 사용하는 분석 도구입니다.
질량 특성
질량 참조
재질
밀도 및 인장 강도와 같이 재질 이름 및 속성으로 구성되어 객체에 지정이 가능한 특성입니다.
재질 라이브러리
라이브러리 참조
일치 조건
서로 정렬할 방식을 지정하는 컴포넌트 속성입니다. 조립품 도구로 일치 조건을 작성합니다.
측정
설계에서 모서리, 면 및 솔리드에 대한 측정 특성을 표시하는 도구입니다.
메시 객체
경량 STL 파일(파셋 전용)을 가져와 작성된 객체입니다. 메시 객체에는 파셋에 스냅하는 기능이 있습니다.
미니 도구 모음
설계 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭할 경우 나타나는 도구별 옵션 세트입니다. 옵션 패널에서도 이 옵션에 액세스할 수 있습니다.
대칭
중심선 평면 또는 평면형 면에 대해 대칭된 두 면 또는 평면 사이의 연상적 관계입니다. 두 번째 객체는 원본의 사본입니다. 원본의 형상이 변경된 경우 대칭된 사본 또한 업데이트됩니다. 대칭 도구를 사용하여 면 또는 평면을 대칭으로 지정하거나 두 면 사이에 대칭 평면을 작성합니다.
모드
세 가지 설계 방법: 스케치, 횡단면 또는 3D. 이 모드는 언제든지 전환하여 사용할 수 있습니다.
마우스 위로 이동
상자 확대 참조
이동
형상을 변환하거나 회전하는 데 사용되는 도구입니다.
중립 평면 - 당기기 도구
피벗할 때 기준이 되는 평면, 면 또는 모서리입니다.
중립 평면 - 시트 메탈
시트 메탈: 시트가 구부러졌을 때도 길이가 변경되지 않는 시트 내의 라인, 축입니다.
비평면형 모서리
동일한 평면에 없는 모서리입니다. 평면형 모서리 참조.
법선
선택한 점의 단순 평면에 수직인 벡터입니다. 비단순 평면의 경우 선택한 점에서 표면에 접한 평면에 수직인 벡터를 말합니다.
메모
설계, 도면 시트 또는 3D 표식에 배치된 주석입니다. 메모에는 메모 지시선에 의해 삽입이 가능하고 형상에 연결이 가능한 텍스트 또는 기호가 포함됩니다.
객체
도구로 인식 가능한 모든 항목을 말합니다. 3D 객체에는 정점, 모서리, 면, 표면, 솔리드, 배치, 평면, 축, 원점 등이 포함됩니다. 2D 객체에는 점과 선이 포함됩니다.
간격띄우기
모서리, 세그먼트 또는 곡선이 이동하거나 복사되는 거리입니다.
간격띄우기 기준선 면
간격띄우기 관계 참조
간격띄우기 관계
다른 2D 및 3D 편집 도구에서 유지되는 두 면 간의 관계입니다. 간격띄우기 관계는 간격띄우기 도구를 사용하여 관계를 정의, 시트 메탈 부품을 작성하거나 솔리드를 셸 처리하는 경우 작성됩니다.
면 간격띄우기
모서리를 선택하지 않고 면을 당깁니다. 당기기는 모서리를 작성하지 않고 인접 면을 연장합니다. 인접 면은 간격띄우기 면을 묶도록 확장되어 인접 형상에 의해 정의된 새 단면을 작성합니다.
선 간격띄우기
격자 평면에서 선 또는 스플라인의 간격띄우기를 작성하려면 간격띄우기 선 도구를 사용합니다. 새 객체는 선택한 객체와 떨어진 지정된 거리에서 작성됩니다.
옵션 패널
도구의 특정 기능을 수정할 수 있는 사용자 인터페이스의 영역입니다.
좌표 치수
보통 객체의 하단 왼쪽 모서리에 있는 단일 위치에서 발생한 X 또는 Y 거리입니다. 데이텀 치수 또는 기준선 치수라고도 합니다.
방향 각도
다각형을 스케치할 때 정의하는 특성입니다. 방향 각도는 다각형의 회전 위치를 결정합니다.
좌표계
좌표계의 0점입니다. 설계에서 이동 도구를 앵커할 수 있는 모든 위치에 원점을 삽입할 수 있습니다. 이렇게 하면 원점에서 치수를 표시하고 스케치 눈금을 원점으로 빠르게 이동할 수 있습니다. 또한 솔리드의 질량 또는 부피 중심에 원점을 삽입할 수 있습니다.
원점 축
원점을 통과하는 축입니다.
직교 뷰
일반적으로 90° 각도로 구속된 투영(현재 뷰의 위, 아래, 왼쪽 또는 오른쪽)입니다. 도면 시트에 있는 다른 뷰 중 하나에서 직교 뷰를 작성할 때 사용 가능 투영은 직교입니다(직각투영).
초점 이동
화면 주변의 설계 영역을 드래그하여 주변으로 도면을 움직입니다. 관점을 도면에 상대적으로 비스듬히 움직입니다.
멀티터치가 가능한 초점 이동
전체 화면에서 두 손가락을 움직입니다.
패널
응용프로그램 창의 왼쪽에 처음 표시되는 사용자 인터페이스 섹션에는 구조 패널, 도면층 패널, 선택 패널, 그룹 패널, 옵션 패널, 속성 패널이 포함됩니다. 이 패널을 고정하거나 분리할 수 있습니다.
Parasolid
Parasolid 기하학적 모델링 커널입니다. 부품 및 조립품을 열고 삽입하고 내보낼 수 있습니다.
상위 컴포넌트
다른 컴포넌트가 종속된 컴포넌트입니다. 예를 들어, 구멍이 있는 블록에서 블록이 상위이고 구멍이 하위입니다.
패치 블렌드
인접 면의 초기 접점을 사용하여 선택된 모서리를 채우는 채우기 도구 옵션입니다. 면은 교차할 때까지 모서리에 연결되는 면을 확장하는 대신 부드러운 단일 면 패치로 블렌드됩니다. 접선 방향으로 연장 옵션은 인접 면의 접함을 무시합니다.
주기적 블렌드
블렌드 때 모든 절차를 거치는 당기기 도구 옵션입니다.
주기 면
원통, 원뿔 또는 기타 회전된 표면입니다.
경사도
나선면이 360°씩 회전할 때마다 길이의 기본 단위. 스레드의 한 점에서 다음 스레드의 해당 점까지의 거리입니다.
피벗 선
당기기 도구를 사용하는 면이 회전하는 주변 선입니다.
단면도
정면 뷰입니다.
평면형 모서리
동일한 평면에 있는 둘 이상의 모서리입니다. 리본 그룹 삽입에서 모서리로 정의된 삽입 평면까지 평면 모서리를 선택하고 평면 도구를 선택할 수 있습니다.
평면
평면 내부에 있는 면입니다.
평면
평평한 평면으로 구성된 구조 형상입니다. 평면은 2D 스케치, 모델 단면 뷰, 드래프트 기능의 중립 평면에 사용될 수 있습니다.
PMI
Product Manufacturing Information의 약자입니다. CATIA 파일을 가져올 때 부품 제조 정보 가져오기 상자를 선택할 경우 PMI를 가져올 수 있습니다.
점
스케치 격자의 단일 위치입니다. 높이, 너비 또는 길이가 없는 2D 객체입니다. 원점, 축 및 정점은 점의 예입니다. 점 도구를 사용하여 스케치 격자에서 점을 스케치합니다. 점은 3점 원을 그리기 위한 선이나 곡선에 점을 작성하거나 분할할 때 치수 참조로 유용합니다.
극선 좌표
좌표 참조
Polygon
닫힌 그림에서 3개 이상의 직선으로 구성된 복잡한 객체입니다. 면이 최대 32개인 다각형을 스케치하려면 다각형 도구를 사용합니다.
유사 선택
선택 탭에서 사용할 수 있는 고급 선택 도구입니다. 검색이 가능하고 현재 선택한 객체와 유사한 모든 객체를 선택할 수 있습니다.
프로파일
공간의 선; 객체의 윤곽선; 스윕 또는 블렌드할 때 객체를 설명하는 데 사용합니다.
스케치에 투영
배치를 사용하여 형상을 작성하기 위해 스케치로 2D 배치 선을 변경하는 데 사용하는 도구입니다.
투영된 뷰
도면 시트에 대한 뷰 선택 영역 중 하나입니다. 도면 시트에 있는 다른 뷰 중 하나에서 투영된 뷰를 작성하여 모델의 다른 측면을 표시합니다. 일반 뷰, 횡단면 뷰 및 상세 뷰 참조
특성 패널
선택한 객체에 관한 수정 가능한 상세 정보를 표시하는 사용자 인터페이스 영역입니다. 패널은 처음에 화면 아래 왼쪽에 표시되지만 이동할 수 있습니다.
당기기
형상을 왜곡하거나 변형하는데 사용하는 도구입니다. 당기기 도구를 사용하여 면을 간격띄우기, 돌출, 회전, 스윕, 드래프트 및 블렌드하고 모서리를 라운드하거나 모따기하거나 돌출합니다. 스케치를 3D로 변경할 때, 선을 당겨 표면을 작성하고 표면을 당겨 솔리드를 작성합니다.
품질
표면에서 오류 또는 중단을 감지하는 도구입니다.
빠른 실행 도구 모음
사용자 인터페이스 상단의 파일 메뉴 옆에 표시되는 도구 아이콘입니다. 열기, 저장 및 실행 취소와 같은 일반적인 Windows 명령어가 포함되어 있습니다. 가장 자주 사용하는 파일 관련 단축키를 포함하도록 도구를 사용자 지정할 수 있습니다.
방사형 슬롯
구동 원통의 축으로 구멍을 당겨 작성한 슬롯입니다. 곡선형 슬롯 참조.
반지름 코너
모따기(내부 코너) 또는 라운드(외부 코너) 참조
참조선
치수 표시의 시작점으로 사용되는 선입니다.
영역
스케치 도구를 사용하여 2D 모양을 스케치할 때 영역은 닫힘 또는 교차 선에 의해 형성됩니다. 당기기 도구를 사용하여 3D로 스케치를 당길 때 이 영역은 솔리드가 되고 선은 모서리가 됩니다.
일반 면
블렌딩되지 않은 면입니다. 면은 블렌드로 편집하기 전에 블렌드된 면으로 변경해야 합니다. 블렌드 표면 참조
상대 좌표
좌표 참조
관계 제거
연상적 관계를 제거하는 도구입니다. 예를 들어, 다른 면에 영향을 주지 않고 다각형 솔리드의 한 면만 변경이 가능한 다각형 관계를 제거합니다. 관계 참조.
렌더링 중
도면 시트 뷰를 위해 특성 패널에서 사용 가능한 모드입니다. 렌더링 모드를 사용하여 뷰의 그래픽 스타일을 변경합니다. 그래픽 스타일을 상위 뷰에 링크하려면 상속을 선택합니다. 그래픽 스타일 참조.
회전
축을 기준으로 경로를 따라 이동합니다. 당기기 도구를 사용하여 축을 기준으로 면, 모서리 또는 나선을 회전합니다. 축은 직선, 축 또는 모서리일 수도 있습니다. 감산 회전 참조.
회전 축
주변의 면, 모서리 또는 나선을 회전시키는 직선, 축 또는 모서리입니다.
회전
설계: 회전 도구를 사용하여 화면의 평면에서 설계를 90도 회전할 수 있습니다. 설계를 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 회전할 수 있습니다. 객체: 핸들 이동을 사용하여 축을 기준으로 객체를 스핀합니다.
멀티터치로 회전
회전할 때 기준이 될 축을 한 손가락으로 누르고, 첫 번째 손가락에 중심을 맞춘 호에서 다른 손가락을 이동합니다.
회전형 블렌드
면을 블렌드하여 가능할 때 언제든지 원통 및 원뿔을 작성할 때 사용하는 당기기 도구 옵션입니다.
라운드
두 선 또는 모서리의 교차점에 있는 라운드된 코너입니다. 라운드는 외부 코너를 말하며, 내부 코너는 모따기라고 합니다. 라운드와 모따기를 통틀어 라운드라고 합니다. 모따기, 고정 반지름 라운드, 변수 반지름 라운드 참조.
원 그룹
라운드를 채울 때마다 작성되는 그룹화입니다. 원래 모서리(또는 모서리와 경계를 이루는 면)의 일부분이 도면에 여전히 남아 있는 경우 라운드의 그룹을 다시 연결할 수 있습니다. 그룹 참조.
눈금자 치수
당김 또는 이동 시 정확한 치수를 입력하는 데 사용하는 옵션입니다. 치수는 이동 또는 당김 시 선형 또는 회전 시 각도일 수도 있습니다.
축척
솔리드 또는 표면: 당기기 도구를 사용하여 선택한 객체의 크기를 변경합니다. 축척 값을 입력하여 동적으로 축척할 수 있습니다. 도면 시트 또는 횡단면 뷰: 구조 트리에서 뷰를 선택 및 특성 패널을 편집하여 뷰를 확대하거나 축소합니다.
SCDOC 파일
SpaceClaim 파일의 파일 형식(.scdoc)입니다. 파일은 Microsoft Open Packaging Convention을 준수하며, Microsoft Office 2007도 이 Convention을 사용합니다. 이 파일은 실제로 특수 구조의 zip 보관 파일로, 주로 XML 데이터로 구성되어 있습니다.
단면
횡단면에서 모서리와 정점으로 작업하여 솔리드를 편집하는 설계 모드입니다. 뷰는 내부 세부 정보를 표시하기 위해 잘라냅니다.
단면 모드
단면 참조
선택 필터
객체의 선택을 제한하는 데 사용할 수 있는 상태 표시줄의 드롭다운 컨트롤입니다. 선택하는 객체 유형만 선택됩니다(예: 면 및 모서리만).
선택 탭
선택한 객체와 비슷한 객체를 찾을 수 있는 사용자 인터페이스의 영역입니다. 유사 선택 참조.
쉘
지정된 두께의 셸을 남기고 선택한 면에서 파낸 솔리드나 부품입니다.
셸 관계
이동할 때 두 컴포넌트와 링크되지 않은 경우 다른 컴포넌트로 이동할 때 솔리드와 함께 유지되는 관계입니다. 셸 참조.
실루엣 모서리
3D 객체를 숨기거나 2D 선처럼 나타나도록 회전되는 모서리입니다.
스케치 격자
스케치할 때 안내해 주는 일반적인 간격의 선 패턴입니다. 격자를 사용하면 손쉽게 정렬을 하고 객체를 그릴 수 있습니다. 격자의 단위 및 간격뿐 아니라 격자가 나타날 때 솔리드가 표시되는 방식도 조정할 수 있습니다.
스케치 모드
스케치 격자에서 스케치 도구를 사용해 2D로 그리기 위한 모드입니다. 스케치는 스케치 격자에 있는 선과 기타 2D 객체의 모음입니다. 스케치는 3D로 당겨 올 수 있는 영역을 작성합니다. 당기기 도구를 사용하여 스케치를 3D로 당겨 올 경우 교차로 형성된 영역은 솔리드가 되고 선은 모서리가 됩니다.
SLA
스테레오 리소그라피 참조
스냅
솔리드를 스케치하거나 편집하는 동안 객체, 각도 및 선형 증분 또는 격자 점으로 구속합니다. 파일 > 옵션에서 스냅 동작을 사용자 지정할 수 있습니다. 스냅 설정에 따라 도구를 드래그하여 스냅하는 동안 Shift 키를 누릅니다. 격자에 스냅 도구를 사용하여 구속하거나 모든 도면을 격자 점에 고정합니다.
스냅 뷰
면의 정면 뷰를 표시하는 데 사용하는 도구입니다. 이 도구를 사용하여 강조 표시된 면을 위, 아래, 왼쪽 또는 오른쪽으로 "이동"할 수 있습니다.
솔리드 모서리
볼륨을 둘러싸는 객체입니다. 볼륨을 둘러싸는 경우 표면이 솔리드가 됩니다.
스핀
원하는 각도에서 볼 수 있도록 하여 모든 방향으로 설계 방향을 다시 조정하는 데 사용하는 도구입니다.
스핀 중심
스핀 도구를 사용할 때 설계를 스핀하는 기준 축입니다.
스플라인
정점이 없는 날카로운 경계의 연속된 곡선입니다. 스플라인 도구를 사용해 점 세트를 정의해 스플라인을 작성합니다. 당기기 도구를 사용하여 당기면 스플라인이 모서리가 됩니다.
분할
결합 도구를 사용하여 솔리드 또는 표면을 분할합니다. 잘라내기 도구로 사용하여 대상을 잘라낼 솔리드나 표면을 선택합니다. 커터 객체 참조.
STEP
제품 데이터 교환 표준 모델 데이터(ISO 10303)입니다. 제품 데이터를 기술하기 위한 방법론을 정의합니다. 설계를 내보낼 때 STEP 프로토콜을 선택할 수 있습니다.
스테레오 리소그라피
레이저가 광중합체의 연속 도면층을 경화하여 컴퓨터 모델에서 정의한 모양으로 부품을 작성하는 빠른 프로토타입에 사용되는 기술입니다.
부착식 도구 가이드
클릭할 때 이중 윤곽선과 함께 부착되어 나타나는 도구 가이드입니다. 클릭하고 나면 도구 가이드가 선택된 상태로 유지되므로 각 객체를 클릭해 여러 개의 객체를 선택할 수 있습니다.
STL 파일
3D 시스템으로 만든 스테레오 리소그라피 CAD 소프트웨어에 고유한 파일 형식입니다. 부품 및 조립품(.stl)을 내보낼 수 있습니다. 스테레오 리소그라피 참조.
구조 트리
설계의 각 객체를 보여 주는 구조 패널에 표시됩니다. 객체를 보려면 트리 노드를 확장하거나 축소할 수 있습니다. 객체 이름 바꾸기, 작성, 수정, 바꾸기 및 삭제는 물론 컴포넌트 관련 작업을 수행할 수 있습니다.
감산
재질이 제거된 상태의 솔리드 조작(회전, 드래프트, 당김 등)입니다. 감산 작업을 수행하는 편집 도구에서 커서는 편집이 감산임을 나타내도록 바뀝니다.
표면
두께가 없는 2차원 객체입니다(3차원 객체에 속하는 면과 다름). 표면에는 영역이 있지만 볼륨은 없습니다. 면 참조.
표면 마감 기호
제조하는 과정에서 재질을 제거하기 위한 지침을 제공하는 도면에 추가할 수 있는 주석입니다.
스윕
당기기 도구를 사용해 선 또는 모서리를 따라 표면을 당깁니다. 면과 모서리를 스윕하고, 함께 스윕할 직선형 또는 곡선형 선 또는 모서리를 선택할 수 있습니다. 스플라인을 따라 스윕은 부드럽고 급강하는 쉐이프를 작성하기 위한 당기기 기술입니다. 궤도 참조.
스윕 호
스윕 호 도구를 사용해 그린 중심점 및 두 끝점을 정의하여 작성된 호입니다.
스윕 원
스윕 호가 뒤에 오는 원형 경로입니다. 스윕 호 참조.
스윕 궤도
궤도 참조
스윕 호
스윕 호 참조.
접함
교차하지 않고 한 점만 곡선(호 또는 원)과 만나며 접함 점의 반지름에 수직인 선입니다. 곡선에 접하는 선을 스케치하거나 선 또는 곡선에 접하는 호를 스케치할 수 있습니다.
접하는 호
접하는 호 도구를 사용해 선 위의 점 또는 곡선을 시작점으로 사용하여 스케치한 호입니다.
접한 체인
모서리 체인 참조.
접한 모서리
은선으로 표시되는 라운딩하거나 모따기한 면이나, 도면에서 은선이 제거된 모드 사이의 좌표 이동 모서리입니다.
접선 방향으로 연장
패치 블렌드 참조.
접한 면
라운드로 작성되거나 면에서 모서리를 그릴 때 작성되는 면입니다.
테이퍼
원추형 면에 작성한 나선 또는 스레드 각입니다. 나선, 스레드 참조.
대상
결합 도구를 사용하여 솔리드 또는 표면을 분할할 때 절단하려는 객체입니다.
모자이크
CAD 프로그램 간의 데이터 교환 방법입니다. 모자이크는 CAD 시스템에서 선 및 표면과 같은 도면요소를 작은 삼각형으로 나타냅니다(다각형 데이터 표시). XML 및 VRML과 같은 데이터 형식은 모자이크식 데이터의 예입니다.
테마
회전, 초점 이동 및 확대/축소에 사용되는 뷰 탐색 옵션의 집합입니다.
두께 모서리
시트 메탈 벽의 두께에 걸쳐 있는 모서리입니다.
두께 면
시트 메탈 벽면의 끝 면입니다. 아래 이미지에서 두께 면이 주황색으로 강조 표시됩니다.
스레드
주석 도구를 사용해 원통, 원뿔 또는 구멍의 표면에 작성된 텍스처입니다.
3점 호
3점 호 도구를 사용해 그린 시작점, 끝점 및 반지름을 정의해 작성된 호입니다.
도구 가이드
선택한 도구에 특정한 기능입니다.
원환
스케치한 쉐이프를 원형 경로의 축을 기준으로 스윕하기 위해 당기기 도구를 사용해 작성한 도넛 모양의 객체입니다.
궤도
면 또는 모서리를 스윕하는 직선형 또는 곡선형 선 또는 모서리입니다.
좌표 이동
평면에서의 이동입니다(x, y 또는 z).
잘라내기
선 또는 모서리와 교차해 구속되는 선 부분을 삭제합니다.
부등각 뷰
설계의 맨 위, 정면 및 측면을 표시하도록 방향이 조정된 표면 및 모서리의 3D 뷰입니다. 등각투영 뷰와 비교할 때 부등각 뷰는 정면을 사용자를 향해 약간 기울이므로 측면과 위쪽이 덜 보입니다. 기본 홈 뷰입니다. 등각투영 뷰 참조.
U-V 선
면 격자 참조
UV 격자
면 격자 참조
가변 반지름 원
라운드의 한 모서리를 선택하고 새 반지름으로 당겨 고정 반지름 라운드에서 작성한 모따기입니다. 모따기, 고정 반지름 라운드 참조.
Vee 다이 너비
시트 메탈 특성이며, 굽힘을 생성하는 도구의 너비를 설정합니다.
정점
선을 종료하는 점으로, 두 개 이상의 선 또는 모서리가 교차하는 점입니다. 정점은 스케치, 치수 표시 및 기타 작업을 위해 선택할 수 있습니다.
뷰
스핀, 초점 이동 및 확대/축소를 포함해 설계에 적용할 수 있는 방향 설정입니다. 이러한 설정을 개별적으로 조정하거나 미리 구성된 뷰인 부등각, 등각투영, 위, 아래, 앞, 뒤, 오른쪽, 왼쪽 중 하나를 적용할 수 있습니다. 또한 스냅 뷰를 선택하고 정면에서 볼 면을 클릭할 수 있습니다.
가상 모서리
수렴 선을 연장하여 생성된 교차 점입니다.
벽 면
시트 메탈 벽의 측면입니다. 아래 이미지에서는 두 수직 벽 면이 주황색으로 강조 표시됩니다.
와이어프레임으로 표시합니다.
부품 또는 조립품의 모서리가 모두 표시되는 뷰 모드입니다.
기본 좌표계
설계 창에서 기본 설계 방향을 설정하는 축입니다. 표시 탭에서 기본 좌표계 상자를 선택하여 기본 좌표계를 표시합니다.
상자 확대
설계가 선택한 영역 내에 맞을 때까지 초점 이동 및 확대/축소하는 데 사용되는 도구입니다.
전체 화면 맞춤
선택한 면, 선택한 모서리 또는 설계가 설계 창을 채우도록 뷰를 확대하거나 축소하는 데 사용되는 도구입니다. 도면 시트에서 작업할 경우 확대/축소 확장을 통해 도면 시트가 도면 창에 맞게 조정됩니다.