オブジェクトの透明度の変更

デフォルトでは、オブジェクトの透明度は、そのレイヤカラーや、オブジェクトがサーフェスであるかどうかによって決まります。サーフェスは半透明で表示されるため、ソリッドとは見た目で区別できます。ツールを使用すれば、オブジェクトの透明度を無効にできます。

画像編集アプリケーションでは、色はアルファチャンネル (ARGB など) に割り当てられます。SpaceClaim この標準仕様に従い、透明度はオブジェクトの色のプロパティとして処理されます。

レンダリングの優先度の階層は以下のようになっています。

  • オブジェクトに他に透明度が設定されていない場合は、レイヤの不透明設定が使用されます。
  • ツールまたは スタイルペインタの透明度設定がレイヤの透明度よりも優先されます。
  • 面またはレイヤ設定に関係なく、スタイルの上書きによってオブジェクトの不透明または透明が決まります。色ツールまたはスタイルペインタを使用してオブジェクトの透明度を変更した場合、これらの優先度の選択は自動で解除されます。