レンダリングスタイルの適用
[表示] タブの [スタイル] グループにある [レンダリングスタイル] ツールでは、ソリッド面のレンダリング方法を変更できます。モデルに異なるレンダリングスタイルを割り当てることで、デザインを開発するとき、パーツ、アセンブリ、コンポーネントをより明瞭に視覚化できます。次のいずれかを選択できます。
- メタリック艶のある、光沢仕上げ
- プラスチック:マット仕上げ
- ブラシ:スケッチ仕上げ
- ハッチ:ハッチ線仕上げ
- 仕上げ:マットまたはグロス仕上げ
4 つのレンダリングスタイルを以下に示します。ピッチャーの上部はプラスチックに設定され、ハンドルとピッチャーはブラシ仕上げ、ブレードベースはハッチ仕上げ、ピッチャーのベースはメタリック仕上げです。