Ändern der Transparenz eines Objekts

Die Transparenz eines Objekts wird standardmäßig durch die Farbe des Layers und die Tatsache, ob es sich um eine Oberfläche handelt, bestimmt. Oberflächen werden halbdurchsichtig dargestellt, um sie von Volumenkörpern zu unterscheiden. Die Transparenz kann mit dem Werkzeug Farbe geändert werden.

In einer Grafikanwendung werden Farben einem Alpha-Kanal zugewiesen (z. B. ARGB). SpaceClaim folgt dieser Standardkonvention und behandelt Transparenz ebenfalls als eine Eigenschaft der Farbe des Objekts.

Für die Eigenschaften der Wiedergabe gilt folgende Hierarchie:

  • Wenn für das Objekt keine andere Transparenz festgelegt ist, wird für den Layer die Einstellung "Undurchsichtig" verwendet.
  • Die Einstellung für die Transparenz im Werkzeug Farbe oder Stil übertragen hat Vorrang vor der Transparenz des Layers.
  • Durch Stilüberschreibung wird das Objekt unabhängig von den Einstellungen für die Fläche oder den Layer undurchsichtig oder transparent. Diese Überschreibungen werden automatisch aufgehoben, wenn die Transparenz des Objekts mit den Werkzeugen Farbe oder Stil übertragen geändert wird.