光源照度图(Source Illumination Map)





此Ansys Zemax OpticStudio的专业版和旗舰版提供此功能。

将一个或多个光源形成的照度图案显示为真彩图像。这些光源可以由IES、LDT或LDT光源文件定义。



光源数(No. of Sources) 要显示的光源的数量。可以是1到8之间的任意数字。

当前光源(Active Source) 随后输入的数据(文件名、光谱分布、位置和方向)定义的光源编号。

光源文件设置

文件名称(File Name) 需要进行数据显示的IESNA、EULUMDAT、RSMX或SDF文件的名称。

光源光谱分布设置

光源颜色(Source Color) 用于定义当前光源的光谱分布模型。共有十个选项可用于定义光源颜色模型,在"定义光源颜色和光谱(Defining the color and spectral content of sources)"部分有所阐述。

X、Y、Z;x、y;R、G、B;Temp(K);u'v’ 六个模型需要输入额外参数来对当前光源的颜色进行定义。应当根据所选模型输入适当的参数(例如:CIE 1931三刺激值XYZ模型中的X、Y、Z值)。对于系统波长、等能光谱、D65白光或光谱文件模型无需输入额外参数。对于需要输入额外参数的模型(除黑体光谱以外),OpticStudio必须进行拟合才能确定相应的光谱(D65白光模型也需要进行拟合)。关于拟合算法的更多详情,请参阅 "光谱拟合算法(The spectrum fitting algorithm)"。

光谱(Spectrum) 用于定义当前光源光谱分布的波长数量。当使用系统波长或光谱文件模型时,用户无需使用此选项(尽管在后一种情况中,需要从光谱文件中读取适当的参数值)。

波长从(Wavelengths From) 用于定义当前光源光谱分布的最小波长(以微米为单位)。当使用系统波长或光谱文件模型时,用户无需使用此选项(尽管在后一种情况中,需要从光谱文件中读取适当的参数值)。

到(To) 用于定义当前光源光谱分布的最大波长(以微米为单位)。当使用系统波长或光谱文件模型时,用户无需使用此选项(尽管在后一种情况中,需要从光谱文件中读取适当的参数值)。

光谱文件(Spectrum File) 包含当前光源光谱数据的文件名称。该选项仅在使用光谱文件模型时可用。更多文件格式的信息,请参阅物体属性(Object Properties)内光源(Source)部分的"定义光谱文件(Defining a spectrum file)"。

光源位置和方向设置

X;Y;Z 当前光源的全局X、Y和Z位置,以镜头单位表示。屏幕的全局位置始终是(0,0,0)。

X-倾斜;Y-倾斜;Z-倾斜(Tilt X; Tilt Y; Tilt Z) 当前光源的全局X、Y和Z倾斜,以度为单位。

屏幕尺寸和采样

X、Y半宽(X, Y Half Width) 屏幕的X和Y半宽,以镜头单位表示。

X、Y像元数(# X, Y Pixels) 屏幕上X和Y方向上的像素数量。

压缩框架(Suppress Frame) 如果选中,将不会绘制框架,整个窗口将用于显示图像。

详述

该分析功能可以模拟多个光源(最多8个)发出的光通量在屏幕上形成的真彩图像。相应的光源文件中保存了屏幕上每个像素在每个空间角上的远场发光强度数据,以确定每个像素上接收到的光通量。由于该分析只考虑光源的远场分布,因此会忽略包含在SDF文件中的空间光源数据(IES或LDT文件中不存在空间数据)。

需要模拟的光源总数由"光源数"确定。通过"当前光源"来输入指定光源的光源属性。并且每个光源都使用特定文件来定义。此外,每个光源都具有独一无二的光谱分布以及独一无二的全局位置和方向。如果为特定光源选择一个SDF文件,则光源的光谱分布设置会变为灰色。在这种情况下,光源的颜色信息由SDF文件直接提供。

屏幕的全局位置始终是(0,0,0),而且屏幕的全局方向始终沿着Z轴方向,也就是说屏幕法向量的方向余弦为(0,0,1)。屏幕的尺寸和采样率分别由参数"X/Y半宽"和"X/Y像元数"决定。

光源文件必须保存在<data>\Objects\Sources\文件夹中;IES文件、LDT文件和SDF文件必须分别保存在IESNA子文件夹、EULUMDAT子文件夹和光源文件子文件夹中(请参阅"文件夹")

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