倾斜高斯光束(Skew Gaussian Beam)


计算倾斜高斯光束参数。倾斜光束可以从任意视场位置入射到光学系统的任一表面,可以离轴传播。倾斜高斯光束参数可以通过实际光线进行计算,并且需考虑像散,但无需考虑高阶像差。另请参阅"近轴高斯光束"和"物理光学传播"。

X束腰尺寸(X Waist Size) 用镜头单位表示的"起始面"之前的空间中光束束腰的x方向径向尺寸。
Y束腰尺寸(Y Waist Size) 用镜头单位表示的"起始面"之前的空间中光束束腰的y方向径向尺寸。
表面到束腰(Surface to waist) 从"起始面"到束腰位置的距离。当束腰在起始面左边时,这一参数为负。
波长(Wavelength) 计算中使用的波长编号。
视场(Field) 计算中使用的视场编号。
起始面(Start Surface) 光束传播开始的表面。
终止面(End Surface) 光束传播结束的表面。
详述(Discussion)
有关高斯光束重要的背景知识,请参阅"近轴高斯光束"。
当给定的入射光束传播通过透镜系统时,此功能可计算出理想倾斜高斯光束数据,例如光束尺寸,发散角和束腰位置。光束不仅限于旋转对称系统轴上的光束,对任意角度的光束都可以追迹到光学系统中的任何位置。
光束最初根据起始面之前的光学空间中X和Y方向的束腰尺寸进行定义。视场和波长设置可用来定义通过光学系统追迹的主光线。此主光线在整个传播过程中是倾斜高斯光束的轴。
x和y方向最初是按入瞳方向定义的。相对于主光线的+y方向被定义为,从入瞳主光线坐标指向坐标为Px = 0,Py = 1的入瞳边缘光线坐标的矢量。Px = 1, Py = 0边缘光线可定义+x方向。有关归一化光瞳坐标的详述,请参阅"归一化光瞳坐标"。
当主光线通过光学系统传播时,系统也会传播两条边缘光线,使用这两条边缘光线可定义每个光学空间的+x和+y方向。x和y方向列出的所有数据都是在此移动坐标系中测量的。
对于包含非序列元件组的系统,倾斜高斯光束功能的结果通常是不准确的。为了得到最精确的结果,可将非序列元件组替换为等价的序列元件组。
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