鬼像控制(Ghost Focus Control)

鬼像控制操作数
GAOI、GPIM、GPRT、GPRX、GPRY、GPSX、GPSY
名称 描述
GAOI

鬼像入射角。此操作数计算二次反射鬼像反射后光线在任何表面上的入射角(以度为单位)。

Surf1Surf2值定义了第一个和第二个表面编号,进而定义鬼像路径。请注意,第一个反射表面编号必须大于第二个反射表面编号。始终使用主波长Surf3可确定需要计算入射角的表面,并且必须大于Surf2。当Surf3为负数时,其绝对值可直接指定鬼像系统中的表面编号。如需了解有关鬼像系统的更多信息,请参阅"鬼像发生器(Ghost Focus Generator)"。在默认情况下,SetVig = 0。当SetVig = 1时,在计算入射角时需要为鬼像系统设置渐晕因子。请注意,通过移动和缩小光束,设置渐晕因子将导致光束在可能的情况下完全通过所有表面孔径。参见"渐晕(Vignetting)"。

请注意,如果Surf2是原始系统中的镜面,则光束无法到达鬼像系统中的像面。因此,Surf3只能为0或负数。Surf3 = 0代表鬼像系统中的终止面,也就是原始系统中的物体表面。

参见"Hx、Hy、Px和Py(Hx, Hy, Px, and Py)"。

GPIM

鬼瞳像。GPIM控制鬼瞳(和任何鬼像像面)相对于像面的位置。二次反射形成光瞳的像面,如果这些像面在焦平面附近,杂散光将破环系统的成像质量。这就是为什么镜头对着太阳时,我们会观察到由光瞳引起"太阳耀斑"像。

该操作数计算任何一个指定的或有可能的鬼瞳像位置并返回一个从像面到最近的瞳面鬼像距离的绝对值的倒数。用这种方法定义该操作数是为了通过设置权重,并将目标值设为0进行优化,从而减小鬼瞳像的影响。如果Surf1Surf2参数被设置成特定的面编号,那么计算的是特定的鬼像路径,如果Surf1Surf2其中一个的值或两个值都为-1,则考虑所有可能的面的组合。例如,如果Surf1是12,Surf2 是-1,那么所有的第一次反射在第12面,然后是第一次反射在第11、10、9面等等的二次反射均考虑在内,如果这两个数都是负值,考虑所有可能的鬼像。

Mode从0改到1,该操作数也可用来检测并控制系统所成像的鬼像(它不同于瞳面鬼像),或是将Mode设为2用来控制鬼瞳放大率(鬼像出瞳直径入瞳直径的比率)。

WFBWSB栏中将列出发现的最坏的组合,以作为参考和用于可能的进一步分析。只有折射率变化的面才被认为是鬼像发生器。忽略反射镜的第一次反射。

也可参见GPRT、GPRX、GPRY、GPSX和GPSY。

GPRT

鬼像光线传播。这个操作数计算非偏振光线从物面到像面两次反射的鬼像光路传播情况。Surf1Surf2值定义第一个和第二个表面编号,进而定义鬼像路径。请注意,第一个反射表面编号必须大于第二个反射表面编号。始终使用主波长。

GPRT不会改变视场或孔径,因此如果以一种能改变鬼像路径的方法定义视场或孔径数据时,可能返回无意义的结果。在这些情况下不会发生警告。例如,当对视场点使用像高或对系统孔径类型使用像空间F/#时,使用GPRT可能返回无用的结果。推荐的方法是使用视场角或物高,使用入瞳直径并将光阑放在第一反射面之前。如需详细了解二次反射系统,请参见"鬼像发生器"。

参见"Hx、Hy、Px和Py"。

GPRX 鬼像实际光线的x坐标。该操作数与GPRT相似,可参见GPRT的相关假设和约束条件。该操作数返回鬼像的实际光线在像面上的x坐标。
GPRY 鬼像实际光线的y坐标。该操作数与GPRT相似,可参见GPRT的相关假设和约束条件。该操作数返回鬼像的实际光线在像面上的y坐标。
GPSX 鬼像近轴光线的x坐标。该操作数与GPRT相似,可参见GPRT的相关假设和约束条件。该操作数返回鬼像的近轴光线在像面上的x坐标。
GPSY 鬼像近轴光线的y坐标。该操作数与GPRT相似,可参见GPRT的相关假设和约束条件。该操作数返回鬼像的近轴光线在像面上的y坐标。

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