系统查看器(System Viewer)



系统查看器主要显示全系统范围内拟合多物理场数据引起的表面变形和光学性能变化。在单个窗口中,该数据叠加在整个光学系统上。显示的信息可以通过"绘图模式"设置进行修改。不是所有的控件都可用于每种绘图模式。

起始面(First Surface) 选择要查看的第一个表面。

终止面(Last Surface) 选择要查看的最后一个表面。

数据类型(Data Type)选择通过光学系统显示的数据类型。这将改变所提供的绘图模式和数据可视化:

  • 变形

  • 温度

  • 折射率变化

  • 折射率

  • 应力
数据可视化(Data Visualization选择通过光学系统的数据可视化方式。可用选项取决于所选的数据类型(Data Type)。
  • 如果数据类型为变形,则数据显示为变形大小。
  • 如果数据类型为直接折射率,则直接显示折射率。
  • 如果数据类型为温度,用户可以在折射率或折射率变化之间进行选择(相对于没有拟合数据的光学元件)。
  • 如果数据类型为应力,用户可以在镜头延迟(OPD)、镜头延迟(相位偏移)、点延迟(OPD)、点延迟(相位偏移)、折射率或折射率变化之间进行选择。

注释:

  • OPD是指延迟的光程差,单位为纳米。相位偏移以弧度显示。(OPD可以通过乘以2π/λ转换为相位偏移)。
  • 在应力双折射计算中,镜头延迟是指波前经过光学元件后累积的延迟,它显示在光学元件的后表面。点延迟是指在光线追迹过程中每一步计算的无限小延迟,单位为nm/mm(或rad/mm)。因此,它显示在整个体积中。
  • 应力双折射效应与光线方向有关。因此,这些效应仅显示在设置中所选视场的光束光迹范围内。如果应力数据集没有覆盖整个孔径,点延迟会显得比镜头体积小。

示例:通过镜头的光线光迹小于通光孔径。应力双折射效应只能在存在光线方向信息的地方进行计算,其产生的体积比镜头小。

绘图模式(Draw Type)选择通过光学系统显示的信息。可用选项取决于所选的数据类型(Data Type)。可显示以下信息:

  • 仅模型(Model Only):显示不带任何信息的模型。

  • 变形图与矢量(Deformation Map & Vectors):在光学系统上同时显示了变形图与变形矢量。

  • 变形图(Deformation Map):在光学系统上显示了根据变形矢量计算的变形大小。变形大小R根据X、Y和Z变形矢量计算:.

  • 变形矢量(Deformation Vectors):显示在光学系统上的矢量(显示变形大小和方向)。

  • 折射率体元(Index Voxel):折射率或折射率变化(FEA/CFD数据集的体积数据导致)。数据显示为光学体周围的3D像元。

  • 折射率点云(Index Point Cloud):折射率或折射率变化(FEA/CFD数据集的体积数据导致)。数据显示为光学体周围均匀采样的点云。

  • 折射率平面(Index Plane):折射率或折射率变化(FEA/CFD数据集的体积数据导致)。数据通过光学体显示为三个截面。

渲染模式(Rendering Mode)选择光学表面的渲染模式。

矢量比例(Vector Scale) 调整矢量的显示大小。

像素/像元密度(Pixel/Voxel Density)用于控制像元中的单元数或点云中的点数。

点的大小(Point Size)调节拟合数据点的大小。

波长(Wavelength)选择查看折射率数据的波长。所提供的选项为在系统选项(System Explorer)中选择的波长(Wavelength)

视场(Field选择一个视场以查看双折射效应。只有在"数据类型"下拉菜单上选择"应力"时,视场选择才会激活。

透明度(Opacity) 调节表面或透镜的透明度。

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