圆形阵列(Ring)
RING name, object, x, y, z, cx, cy, cz, count
创建一个由物体定义的几何圆形阵列。圆环以点(x,y,z)为中心,这个零件的旋转轴是由方向余弦(cx,cy,cz)确定,复制对象的总数由"count"确定。在使用RING命令之前,参考物体必须通过移动命令(MOVE)或位置命令(POSITION)从旋转轴偏移。 注意,这个命令从object1开始创建一个新物体,而原始物体不变。 参数"count"不能超过200个物体。
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