阵列物体(Replicate Object)
复制x、y和z阵列上的选定物体。

此功能可以生成现有物体的多个副本。每个副本可以按不同量进行偏移,以创建相同物体的阵列。将原始物体放置在阵列的中心,并且所有复制的物体都参考原始物体的位置和方向。通常,此工具的另一个更好的选择是阵列物体,另请参阅"阵列"。

设置(Settings):
物体(Object) 要复制的物体。
X、Y、Z方向个数(Number X, Y, Z) X、Y和Z方向的阵列中的物体总数。
X、Y、Z方向间隔(Delta X, Y, Z) 沿各个方向的间隔时间。
增加拾取求解(Add Pickup Solves) 如果选择此选项,所有复制的物体将从原始物体拾取参数值。
相对参考(Relative References) 如果选择此选项,所有复制的物体将使用原始物体的相对参考;否则,将使用绝对参考。请参阅"参考物体"。
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