常规设置(General Settings)

类型(Type) 用于选择常规物体类型,如球形、椭圆形、矩形或其它类型。

有关不同物体类型的更多信息,请参阅非序列模式物体非序列模式光源非序列模式探测器

数据文件(Data File) 如果物体类型由外部文件定义(如多边形物体),则可以在此处选择文件名。

用户自定义孔径(User Defined Aperture) 如果选择此选项,则将使用用户自定义孔径(UDA)文件定义物体的范围。并非所有物体都支持此功能。  可以将用户自定义孔径(UDA)放置在一些非序列模式表面物体上。必须将UDA文件放置在<objects>\Apertures文件夹中(参阅"文件夹")。为序列模式表面精确定义UDA的介绍,请参阅"用户自定义孔径和遮阑"。

文件(File) 如果选择用户自定义孔径,则可以从此控件选择孔径文件的名称。

UDA缩放(UDA Scale) UDA缩放为无量纲比例因子,对UDA文件中定义的孔径进行缩放 。

编辑用户孔径(Edit User Aperture)此按钮将调用文本编辑器,让用户能够编辑所选UDA文件。为了使更改生效,需要保存UDA文件并重新加载物体。

行颜色(Row Color) 此控件可在非序列模式元件编辑器中选择物体的行颜色。默认情况下,物体由玻璃、"MIRROR"或"ABSORB"材料制成,并对光源和探测器进行颜色编码。任何物体都可以使用或不使用颜色、默认颜色或用户自定义颜色。可禁用行的着色,请参阅"系统配置选项(Project Preferences)"的"编辑器"部分。

使用全局XYZ旋转命令(Use Global XYZ Rotation Order) 如果选择此选项,物体倾斜的旋转规定是先围绕X轴旋转,然后依次围绕Y轴和Z轴旋转。如果取消选择此选项,将首先围绕Z轴旋转,然后依次围绕Y轴和X轴旋转。后者ZYX顺序与序列模式中坐标断点面顺序标记为零时执行的次序相同。请注意,使用ZYX顺序旋转与先围绕X轴转,然后围绕"新的"Y轴旋转,最后围绕"新的"Z轴旋转完全相同。另请参阅放置物体(Object Placement)部分中的"坐标系"说明。

下一部分: