矩阵阵列(编辑实体)(Array (shapes))


ARRAY name, object, nx, ny, nz, dx, dy, dz
创建一个由物体定义的几何阵列。通过命名的物体在x、y、z方向复制nx、ny、nz次,间隔为dx、dy和dz。无论n是奇数还是偶数,阵列总是以坐标系统为中心。注意,这个命令从object1开始创建一个新物体,而原始物体不变。不能创建包含超过200个单独物体的阵列;即nx*ny*nz不超过200。
下一部分:
ARRAY name, object, nx, ny, nz, dx, dy, dz
创建一个由物体定义的几何阵列。通过命名的物体在x、y、z方向复制nx、ny、nz次,间隔为dx、dy和dz。无论n是奇数还是偶数,阵列总是以坐标系统为中心。注意,这个命令从object1开始创建一个新物体,而原始物体不变。不能创建包含超过200个单独物体的阵列;即nx*ny*nz不超过200。
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